Come si gioca al gioco da tavolo con i dadi? Le regole di Roll or Dare
I giochi da tavola con dadi si basano su un ciclo semplice: tira il dado, muoviti, fai quello che dice il quadrato. Roll or Dare aggiunge 1000+ compiti, un sistema di punteggio, mostri, mini giochi e una Ruota del Destino a questo ciclo. Imparare le regole richiede due minuti; al termine del primo turno nessuno chiede più come si gioca.
Configurazione della partita: un minuto
Quando il gioco si apre, appare prima la schermata di impostazione della partita. Qui vengono effettuate quattro scelte, il resto è automatico:
- Modalità: Classica (ognuno per sé) o Squadra (Rosso-Blu).
- Tavolo: Città (semplice, veloce) o Isola dell'Avventura (52 quadrati, quadrati speciali, mostri).
- Categorie di compiti: Famiglia (adatta a tutti), Festa (ambiente amichevole) e Coraggioso (18+). Mantieni aperte le categorie che desideri.
- Numero di turni: Ogni giocatore tira il dado questo numero di volte. Default è 3; riducilo con gruppi numerosi, aumentalo con pochi giocatori.
Poi vengono aggiunti i giocatori: 2-10 persone, nomi e un pezzo da 12 caratteri (gatto, pinguino, ninja, yeti, cactus...). In modalità squadra i giocatori vengono divisi in due squadre.
Il ciclo fondamentale del gioco
- Tira il dado — Il turno tocca allo schermo del dado; il dado salta nel colore del giocatore.
- Muoviti — Il pezzo avanza automaticamente del numero estratto.
- Fai il compito — Una carta di compito si apre in base al valore del quadrato su cui sei arrivato. Se l'hai fatto L'ho fatto, se non l'hai fatto Non l'ho fatto.
- Guadagna i punti — Se il compito è completato, vengono scritti i punti del quadrato; se no, nessun punto e passa il turno. Nessuna penalità aggiuntiva.
- Jolly — Non ti piace il compito? Usa il tuo jolly, arriva un nuovo compito. Per i compiti a tempo, Avvia Timer fa partire il conto alla rovescia automatico.
Quadrati e punti
Nei quadrati normali il compito dà punti pari al valore del quadrato: i quadrati a basso punteggio portano compiti di riscaldamento che chiunque può fare, i quadrati a punteggio alto richiedono un po' di coraggio. Sull'Isola dell'Avventura questi vengono aggiunti ai quadrati speciali:
Ci sono due bonus aggiuntivi: il giocatore che completa tre compiti di fila ottiene bonus serie e ogni volta che attraversi il traguardo bonus turno viene registrato.
Cosa fanno i mostri?
- 🍄 Re Fungo regala punti.
- 🐸 Rana scambia il tuo posto con un altro giocatore.
- 👹 Orco preleva una tassa dai tuoi punti.
- 🐉 Drago soffia fuoco al leader, il leader perde punti.
- 👻 Fantasma ti trasporta all'indietro sulla tavola.
I mostri non compaiono solo nelle tane dei mostri, ma con piccola probabilità anche nei quadrati normali dei compiti. Se rompe il ritmo, i Mostri possono essere disattivati dalla schermata di impostazione della partita.
Con quante persone si gioca?
Il gioco funziona su un singolo telefono con 2-10 giocatori. In una partita con due persone il ritmo è alto ma la varietà di compiti diminuisce; l'intervallo più efficiente è 4-7 giocatori. Con gruppi di dieci persone, poiché il tempo dei turni si allunga, ridurre il numero di turni o passare a modalità squadra produce risultati migliori: i punti si accumulano in squadra e tutti rimangono in gioco anche mentre aspettano il turno.
Punteggio e fine del gioco
Ogni compito completato guadagna punti pari al valore del quadrato; il doppio su quadrati d'oro, +30 al vincitore del duello, bonus su serie. Quando il numero di turni impostato nella schermata di configurazione della partita è completato, il gioco finisce e arriva il podio: primo, secondo, terzo; coriandoli, premi di fine partita divertenti e rivincita con un tocco. Le statistiche dei giocatori si accumulano durante le partite.
Piccole regolazioni che migliorano il gioco
- Imposta il numero di turni in base alla dimensione del gruppo: meno in gruppi numerosi, più con pochi giocatori.
- Gioca la prima partita sulla tavola Città; quando il gruppo comprende il ciclo passa a Isola dell'Avventura.
- In ambiente familiare mantieni aperta solo la categoria Famiglia; Festa e Coraggioso (18+) sono per tavoli di adulti.
- Aggiungi i tuoi scherzi personali con Compiti Personalizzati ; i compiti più divertenti della serata di solito sono questi.
- Non assegnare penalità quando un compito viene rifiutato; il jolly e Non l'ho fatto mantengono comunque il ritmo.
Domande Frequenti
Con quante persone si gioca a Roll or Dare?
Si gioca su un singolo telefono con 2-10 giocatori. L'esperienza più fluida è tra 4-7 giocatori; i gruppi numerosi possono essere divisi in Rosso e Blu con la modalità squadra.
Cosa succede se non completi il compito?
Quando premi Non l'ho fatto, i punti di quel quadrato non vengono ottenuti e il turno passa al prossimo giocatore; nessuna penalità aggiuntiva. Un giocatore che non ama il compito può usare il suo jolly per scambiarlo.
Quando finisce il gioco?
Finisce quando il numero di turni selezionato nella schermata di impostazione della partita è completato; ogni giocatore tira il dado quel numero di volte. Il giocatore o la squadra con il punteggio più alto salgono sulla cima del podio.
È necessaria una connessione Internet per Roll or Dare?
Il gioco si gioca localmente su un singolo telefono ma è gratuito e mostra annunci alla fine della partita, quindi è necessaria una connessione Internet attiva.
Si può giocare con i bambini?
Sì. Nella schermata di impostazione della partita mantieni aperta solo la categoria Famiglia; le categorie Festa e Coraggioso (18+) contengono compiti per adulti.
Roll or Dare: Gioco da festa
Lancia i dadi, esegui il compito! Oltre 1000 compiti, Adventure Island, mostri, mini giochi e Ruota del Destino. Gioco da festa per 2-10 persone con un solo telefono.