Giochi di Gruppo per Giovani: Giochi Giocati nei Gruppi di Scuola Superiore e Università
C'è una sola regola nella scelta dei giochi per i gruppi giovani: nessuno dovrebbe sentirsi stupido. Un gioco che sembra un gioco da bambini non viene giocato, neanche uno troppo personale imbarazza. La banda è stretta ma chiara — i seguenti giochi si adattano esattamente lì.
Per una camera d'ostello / piccolo spazio
Lo spazio è stretto, non puoi fare rumore, non puoi stare in piedi. Questi tre vincoli restringono automaticamente la scelta dei giochi.
- Spiegazione silenziosa: Si gioca senza fare rumore, senza disturbare i vicini.
- Gioco di compiti con dadi: Si gioca da seduti, un solo telefono è sufficiente.
- Chi sa di più: Viene data una categoria, si conta a turno; chi si blocca è eliminato.
- Turno di imitazione: Imita qualcuno del gruppo, fallo indovinare — la modalità più apprezzata nei gruppi giovani.
Per un evento scolastico o di club
Il gruppo è grande e misto; l'obiettivo è che nessuno rimanga indietro. Le modalità di squadra e quelle giocate contemporaneamente funzionano qui.
- Dividi il gruppo in 3-4 squadre; due squadre non sono sufficienti per una classe di 20 persone.
- Scegli modalità giocate contemporaneamente — uno studente che aspetta il turno si disconnette dal gioco.
- Riduci il turno a 45 secondi, mantieni il ritmo alto.
- Scrivi il punteggio alla lavagna; un punteggio visibile aumenta notevolmente la partecipazione.
Per una riunione tra amici
Il limite è più ampio, ma c'è ancora un equilibrio: che sia divertente, non offensivo. La struttura che dà i migliori risultati sono i giochi di compiti con livelli di difficoltà — il gruppo sceglie il suo livello.
- Inizia con compiti di riscaldamento, lascia quelli impegnativi per il mezzo della sera.
- Dai a tutti il diritto di passare; invece di ritirarsi dal gioco, una persona in difficoltà salta un turno.
- Lascia che il gioco stesso scelga le domande personali — quando qualcuno del gruppo le chiede, crea tensione.
Tre cose che non funzionano nei gruppi giovani
- Spiegazione lunga delle regole. Una spiegazione di più di due minuti finisce il gioco prima che inizi.
- Partecipazione forzata. Un compito che "tutti faranno" fa scomparire completamente la persona più tranquilla del gruppo dal gioco.
- Un gioco che non finisce. Un gioco senza fine si disperde al 20° minuto; stabilisci il numero di turni o il punteggio obiettivo.
Iniziare con una configurazione pronta
Roll or Dare; un gioco da tavolo che inizia aggiungendo giocatori e lanciando i dadi, che gestisce i compiti e i punteggi da solo. La categoria del compito è scelta dal gruppo: Famiglia a un evento scolastico, Festa a una riunione tra amici. Le classi affollate possono dividersi in Rosso e Blu per la modalità di squadra. Poiché funziona con 2-10 giocatori, si adatta sia a tre persone in una camera che a una riunione di dieci persone; non è necessaria alcuna preparazione o materiale.
Domande Frequenti
Quali giochi si giocano in un gruppo liceale?
Giochi con regole brevi, turni veloci e che non forzano nessuno. Spiegazione silenziosa, turno di imitazione e giochi di compiti con livelli di difficoltà sono i più apprezzati nei gruppi giovani.
Come giocare con una folla a un evento scolastico?
Dividi il gruppo in 3-4 squadre, scegli modalità giocate contemporaneamente e riduci il turno a 45 secondi. Ridurre il numero di studenti in attesa aumenta direttamente la partecipazione.
Cosa dovrei fare per gli amici timidi?
Dai il diritto di passare e trascorri i primi turni con compiti di riscaldamento. Nei giochi con livelli di difficoltà, il gruppo trova il suo livello in modo che nessuno sia forzato.
Roll or Dare: Gioco da festa
Lancia i dadi, esegui il compito! Oltre 1000 compiti, Adventure Island, mostri, mini giochi e Ruota del Destino. Gioco da festa per 2-10 persone con un solo telefono.