🔐 Politique de confidentialité – Strike Legends
La présente politique explique comment le jeu mobile Strike Legends: 3D Bowling (le « Jeu »), développé par Sogepps, traite les données.
En bref
- Le Jeu n'a ni compte ni système de connexion, et aucun serveur qui nous appartienne ; en tant que développeur, nous ne pouvons pas accéder à vos données. Il affiche des publicités via Google AdMob (publicités récompensées et interstitielles), propose un achat intégré unique et facultatif (« Supprimer les pubs ») et nécessite une connexion Internet pour fonctionner.
- Ta progression dans le jeu (pièces, gemmes, boules, matchs de carrière, scores) et tes réglages (son, vibration, graphismes, langue) sont enregistrés uniquement sur ton téléphone et ne nous sont pas transmis.
- Le Jeu ne vous demande ni nom, ni adresse e-mail, ni numéro de téléphone, ni aucune autre information personnelle.
- Le Jeu ne demande aucune autorisation d'accès à la caméra, à la position, au micro, aux contacts, au stockage ni aux notifications.
- La désinstallation du Jeu ou l'effacement de ses données supprime votre progression.
1. Nous ne collectons pas de données personnelles
Nous (Sogepps), développeurs de Strike Legends, ne collectons pas vos données personnelles, ne les stockons pas sur nos propres serveurs et ne les partageons avec personne. Les seules données traitées hors de votre appareil sont celles que Google traite pour les publicités et les achats, selon sa propre politique (voir la section 5) ; nous ne les recevons pas.
2. Informations qui restent sur votre appareil
Ta progression dans le jeu (pièces, gemmes, boules possédées et leurs niveaux d'amélioration, étoiles de carrière, meilleurs scores, missions et succès) et tes réglages (son, vibration, graphismes, langue, si « Supprimer les pubs » est acheté) sont enregistrés uniquement sur ton téléphone, dans le stockage local du jeu.
Si la sauvegarde de l'appareil Android est activée, Android peut sauvegarder les données de l'application sur votre compte Google, selon ses propres règles. C'est Android qui le fait ; nous ne pouvons pas accéder à cette sauvegarde et nous ne voyons pas vos données.
3. Partage et comptes
Le Jeu n'a ni compte, ni classement, ni chat, ni partage de contenu. Il ne montre pas votre progression à d'autres joueurs ni à des tiers.
Le lien « Politique de confidentialité » de l'écran Réglages ouvre cette page dans le navigateur de votre téléphone.
4. Autorisations
Vibration : une vibration très courte lors de certains événements (un impact, un strike) ; tu peux la désactiver dans les Réglages. Le jeu ne demande aucune autorisation de localisation, caméra, microphone, contacts, stockage ou notification. Pour les publicités, la vérification de connexion et l'achat, il déclare ces autorisations : INTERNET et ACCESS_NETWORK_STATE (pour charger les publicités et vérifier la connexion), com.google.android.gms.permission.AD_ID (identifiant publicitaire, utilisé pour les publicités) et com.android.vending.BILLING (achat Google Play).
5. Publicités et achats
Le jeu affiche deux types de publicités via Google AdMob (Google Mobile Ads SDK) : les publicités récompensées (uniquement lorsque tu appuies sur un bouton « Regarder une pub » ; en échange, tu relances une boule, doubles une récompense, relances la roue ou obtiens des pièces gratuites) et les publicités interstitielles (plein écran ; uniquement entre les matchs et au maximum environ toutes les 3 minutes). Dans l'EEE, au Royaume-Uni et en Suisse, le message de consentement de Google (UMP, User Messaging Platform) te demande d'abord ton accord ; tu peux modifier ce choix à tout moment sous « Options de confidentialité des publicités » dans les Réglages du jeu. Google/AdMob peut collecter et traiter ton identifiant publicitaire, les informations sur l'appareil et l'application, ton adresse IP (et la localisation approximative qui en découle), tes interactions avec les publicités ainsi que les données de plantage et de diagnostic, pour diffuser, mesurer et personnaliser les publicités et prévenir la fraude, conformément aux propres politiques de confidentialité de Google : <a href="https://policies.google.com/privacy">Règles de confidentialité de Google</a> et <a href="https://policies.google.com/technologies/partner-sites">comment Google utilise les informations des sites ou applications qui utilisent ses services</a>. Tu peux réinitialiser ou supprimer ton identifiant publicitaire dans les paramètres Android. Le jeu propose aussi un achat intégré unique et facultatif, « Supprimer les pubs » (les publicités interstitielles sont désactivées et les récompenses sont accordées sans regarder de pub), via Google Play Billing. Google traite le paiement ; nous (Sogepps) ne recevons jamais tes coordonnées de carte ou de paiement. Le jeu vérifie seulement auprès de Google Play si l'achat est possédé.
6. Accès à Internet
Le Jeu a besoin d'une connexion Internet pour fonctionner : elle sert à charger les publicités et à vérifier la connexion (le Jeu contrôle si www.gstatic.com et sogepps.tr sont accessibles). Sans connexion, il affiche un écran « connexion requise ». Nous n'avons aucun serveur qui stocke vos données : votre progression reste uniquement sur votre téléphone et n'est jamais envoyée vers nous.
7. Enfants
Strike Legends ne s'adresse pas aux enfants de moins de 13 ans, et nous ne collectons pas sciemment de données personnelles auprès d'enfants.
8. Suppression de vos données
Toute votre progression se trouve sur votre appareil. Vous pouvez la supprimer définitivement en désinstallant le Jeu ou en effaçant ses données dans les paramètres Android. Aucune donnée n'est stockée sur nos serveurs, il n'y a donc rien à supprimer là-bas.
9. Modifications de cette politique
Lorsque cette politique est mise à jour, le nouveau texte est publié sur cette page.
10. Contact
Pour toute question relative à la confidentialité, vous pouvez nous écrire :