🔐 Polityka prywatności – Rocket Rise
Ta polityka wyjaśnia, jak gra mobilna Rocket Rise: Sky Climb (zwana dalej „Grą”), stworzona przez Sogepps, obsługuje dane.
W skrócie
- Gra nie ma konta ani logowania i nie ma własnego serwera; jako twórcy nie mamy dostępu do Twoich danych. Wyświetla reklamy przez Google AdMob (reklamy nagradzane i pełnoekranowe), oferuje jeden opcjonalny jednorazowy zakup w aplikacji („Usuń reklamy”) i do działania wymaga połączenia z internetem.
- Postępy w grze (złoto, ulepszenia, rekord, cele) oraz ustawienia (dźwięk, wibracja, język) są zapisywane wyłącznie w Twoim telefonie i nie są do nas wysyłane.
- Gra nie prosi o imię, adres e-mail, numer telefonu ani żadne inne dane osobowe.
- Gra nie prosi o uprawnienia do aparatu, lokalizacji, mikrofonu, kontaktów, pamięci ani powiadomień.
- Odinstalowanie gry lub wyczyszczenie jej danych usuwa Twoje postępy.
1. Nie zbieramy danych osobowych
My (Sogepps), twórcy gry Rocket Rise, nie zbieramy Twoich danych osobowych, nie przechowujemy ich na własnych serwerach i nie udostępniamy nikomu. Jedyne dane przetwarzane poza Twoim urządzeniem to te, które Google przetwarza na potrzeby reklam i zakupów zgodnie z własną polityką (zob. punkt 5); my ich nie otrzymujemy.
2. Informacje pozostające na Twoim urządzeniu
Postępy w grze (łączne złoto, poziomy ulepszeń, najlepszy dystans, osiągnięte cele, liczba rund) oraz ustawienia (dźwięk, wibracja, język, informacja, czy „Usuń reklamy” jest kupione) są zapisywane wyłącznie w telefonie, w lokalnej pamięci gry.
Jeśli w Androidzie włączona jest kopia zapasowa urządzenia, system może zapisać dane aplikacji na Twoim koncie Google zgodnie z własnymi zasadami. Robi to Android; my nie mamy dostępu do tej kopii i nie widzimy Twoich danych.
3. Udostępnianie i konta
Gra nie ma konta, tabeli wyników, czatu ani udostępniania treści. Nie pokazuje Twoich postępów innym graczom ani osobom trzecim.
Link „Polityka prywatności” na ekranie Ustawienia otwiera tę stronę w przeglądarce telefonu.
4. Uprawnienia
Wibracja: bardzo krótka wibracja przy niektórych zdarzeniach (trafienie, rekord); możesz ją wyłączyć w Ustawieniach. Gra nie prosi o uprawnienia do lokalizacji, aparatu, mikrofonu, kontaktów, pamięci ani powiadomień. Na potrzeby reklam, sprawdzania połączenia i zakupu deklaruje te uprawnienia: INTERNET i ACCESS_NETWORK_STATE (do ładowania reklam i sprawdzania połączenia), com.google.android.gms.permission.AD_ID (identyfikator reklamowy, używany do reklam) oraz com.android.vending.BILLING (zakup w Google Play).
5. Reklamy i zakupy
Gra wyświetla dwa rodzaje reklam za pośrednictwem Google AdMob (Google Mobile Ads SDK): reklamy nagradzane (tylko po dotknięciu przycisku „Obejrzyj reklamę”; w zamian kontynuujesz rundę, podwajasz złoto lub otrzymujesz darmowe złoto) oraz reklamy pełnoekranowe (tylko między rundami i najwyżej raz na około 3 minuty). W EOG, Wielkiej Brytanii i Szwajcarii komunikat zgody Google (UMP, User Messaging Platform) najpierw pyta o Twoją zgodę; możesz zmienić ten wybór w dowolnym momencie w sekcji „Opcje prywatności reklam” w Ustawieniach gry. Google/AdMob może zbierać i przetwarzać identyfikator reklamowy, informacje o urządzeniu i aplikacji, adres IP (oraz przybliżoną lokalizację z niego wynikającą), interakcje z reklamami oraz dane o awariach i dane diagnostyczne, aby dostarczać, mierzyć i personalizować reklamy oraz zapobiegać oszustwom, zgodnie z własnymi politykami prywatności Google: <a href="https://policies.google.com/privacy">Polityka prywatności Google</a> oraz <a href="https://policies.google.com/technologies/partner-sites">jak Google wykorzystuje informacje z witryn lub aplikacji korzystających z jego usług</a>. Identyfikator reklamowy możesz zresetować lub usunąć w ustawieniach Androida. Gra oferuje też jeden opcjonalny, jednorazowy zakup w aplikacji „Usuń reklamy” (reklamy pełnoekranowe zostają wyłączone, a nagrody są przyznawane bez oglądania reklam), realizowany przez Google Play Billing. Płatność obsługuje Google; my (Sogepps) nigdy nie otrzymujemy danych karty ani danych płatności. Gra sprawdza w Google Play tylko, czy zakup jest posiadany.
6. Dostęp do internetu
Gra wymaga połączenia z internetem, aby działać: używa go do ładowania reklam i sprawdzania połączenia (sprawdza, czy dostępne są www.gstatic.com i sogepps.tr). Bez połączenia wyświetla ekran „Wymagane połączenie”. Nie mamy serwera, który przechowuje Twoje dane: postępy zostają wyłącznie w Twoim telefonie i nigdy nie są do nas wysyłane.
7. Dzieci
Rocket Rise nie jest skierowana do dzieci poniżej 13. roku życia i nie zbieramy świadomie danych osobowych dzieci.
8. Usuwanie danych
Wszystkie Twoje postępy znajdują się na Twoim urządzeniu. Możesz je trwale usunąć, odinstalowując grę lub czyszcząc jej dane w ustawieniach Androida. Na naszych serwerach nie ma danych do usunięcia.
9. Zmiany w polityce
Gdy polityka zostanie zaktualizowana, nowy tekst zostanie opublikowany na tej stronie.