과제 파티 게임: 모임을 밝게 하는 20가지 과제 아이디어
과제 게임의 비결은 과제의 난이도가 아니라 타이밍이에요. 잘못된 시간에 온 어려운 과제는 그룹을 얼려버려요. 올바른 순서로 주어진 과제는 밤에서 가장 기억되는 부분이 돼요. 아래 20개 아이디어는 쉬운 것부터 어려운 것까지 3단계로 정렬되어 있어요.
레벨 1 — 워밍업 과제 (모두가 해요)
- 휴대폰에 있는 마지막 사진을 그룹에 보여주세요.
- 옆 사람을 세 단어로 설명하세요.
- 마지막에 들은 노래를 흥얼거리고 그룹이 찾게 하세요.
- 1분 동안 웃지 않고 있기.
- 그룹에서 가장 정렬된 사람을 선택하고 왜인지 말하세요.
- 악센트로 한 문장 말하기.
- 오른쪽 사람의 휴대폰 배경화면을 설명하세요.
레벨 2 — 공연 과제 (분위기가 따뜻하면)
- 영화를 제스처와 표정으로 30초 안에 설명하기.
- 조용한 영화: 그룹 누군가 맞힐 때까지.
- 광고 슬로건을 드라마처럼 읽으세요.
- 그룹 누군가를 흉내내고 누구인지 맞추게 하세요.
- 손에 들린 물건으로 20초 스탠드업 하기.
- 노래 후렴을 말 없이, 리듬으로만 설명하세요.
- 1분 안에 세 가지 다른 감정을 얼굴로 보여주세요.
레벨 3 — 그룹 과제 (밤이 절정일 때)
- 그룹으로서 10초 댄스 안무 만들기.
- 모두가 차례대로 같은 이야기에 문장을 하나씩 더하기.
- 두 팀이 조용한 영화 대결을 하기.
- 그룹의 공동 사진을 다섯 가지 다른 자세로 찍기.
- 모두가 옆 사람의 목소리를 흉내내기.
- 공동 노래를 속삭이며 부르기.
과제를 선택할 때 3가지 규칙
- 누도 부끄럽게 하지 마세요. 꺼려하며 한 과제는 그룹을 식혀줘요. 패스 기회를 남겨두세요.
- 시간을 정하세요. 시간 없는 과제는 길어지고 웃음을 잃어요.
- 난이도를 단계적으로 늘려요. 밤의 첫 30분에는 가장 어려운 과제가 오면 안 돼요.
과제를 무작위로 분배하기
과제 목록을 손으로 읽는 대신 게임이 분배하면 논쟁을 피하고 놀라움을 유지해요. Roll or Dare에서 주사위를 던질 때 과제는 도달한 칸의 포인트 값에 따라 와요. 자동으로 포인트를 쓰고, 경기 전에 가족, 파티, 대담한 (18+) 카테고리 중 어느 것을 열 지 당신이 선택해요. 위의 아이디어처럼 당신의 고유한 과제를 작성해서 라이브러리에 추가할 수 있어요.
자주 묻는 질문
과제 게임에서 패스 기회가 있어야 해요?
네. 모두에게 경기 내내 최소 한 번 패스 기회를 주는 게 꺼려하며 하는 참가와 압박감을 방지해요. 패스를 사용하는 선수는 그 라운드 포인트를 못 가져요. 이게 충분한 균형이에요.
과제를 어떻게 더 어렵게 해요?
밤의 중간 이후에 난이도를 늘려요. 첫 라운드에서 워밍업 과제로 그룹을 편하게 하는 게 나중의 어려운 과제 수용률을 명확하게 높여요.
몇 개 과제를 준비해야 해요?
선수 수의 3배만큼 과제가 반복 느낌 없이 한 밤을 충분히 나가요. 과제 풀이 준비된 앱을 사용하면 이 준비를 없애줘요.
Roll or Dare: 파티 게임
주사위 던져, 과제 해! 1000개 이상의 과제, 어드벤처 아일랜드, 몬스터, 미니 게임, 운명 룰렛. 휴대폰 하나로 2-10명 파티 게임이에요.