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집에서 심심할 때 친구들과 할 게임

모두 왔어요. 차를 우렸어요. 첫 30분 대화가 끝났고 — 그 조용함이 내려왔어요. "음, 뭐 할까?" 이건 게임이 없어서의 질문이 아니라, 게임을 시작할 수 없어서의 질문이에요. 그 차이는 중요해요. 해결책도 거기 있거든요.

문제는 게임 부족이 아니라 시작 장벽

집에 게임이 없는 게 아니에요. 찬장에 보드게임도 있고, 휴대폰에 수십 개의 앱도 있어요. 하지만 상자를 열고, 조각을 정렬하고, 6명에게 규칙을 설명하는 데 20분이 걸려요. 그 20분 동안 2명은 휴대폰을 봐요. 1명은 부엌으로 가요. 게임이 시작되기도 전에 산산조각 나요.

그래서 집에서 작동하는 게임은 "최고의 게임"이 아니라, 가장 빨리 시작되는 게임 이에요. 그룹 에너지는 수명이 짧아요. 설정 화면에서 쓰면 안 돌아와요.

5분 안에 시작되는 게임은 뭘 보나요?

집에서 작동하는 게임들은 모두 같은 네 가지 항목을 만족해요:

주사위 + 과제 형식이 왜 그렇게 잘 작동해요?

집에서 하는 게임에서 두 가지가 항상 막혀요: 누가 할지, 뭘 할지. 주사위 과제 게임은 둘 다 없애요.

Roll or Dare 게임의 주사위 던지기 화면
선수 이름을 입력하고 주사위를 던지는 것만으로 충분해요. 테이블에 뭘 정렬할 필요가 없어요.

몇 명이에요? 설정이 그에 따라 달라요

같은 게임이지만 그룹 크기에 따라 다른 설정으로 해야 해요. 가장 흔한 실수는 매 그룹에서 같은 설정으로 시작하는 거예요.

첫 10분을 구하는 3가지 움직임

Roll or Dare 게임 종료 시상대
2명과 10명 사이에서 작동해요. 큰 그룹에서 라운드 수를 줄이면 템포를 유지해요.

지루함이 돌아오면

한 게임을 억지로 길게 하는 건 지루함의 가장 빠른 길이에요. 템포가 내려가는 걸 느끼면 라운드를 끝내세요. 설정을 바꾸거나 다른 게임 모드로 가세요. 같은 그룹, 20분짜리 3개 다른 게임으로 60분짜리 한 게임보다 훨씬 나아요.

실용적 측정: 2라운드 연속으로 누도 웃지 않으면 게임은 끝났어요. 길게 하지 마세요.

바로 하고 싶어 하는 사람들을 위해

Roll or Dare는 정확히 이 필요를 위해 만들어졌어요: 이름을 입력하고, 카테고리를 선택하고, 주사위를 던져요. 화면의 과제를 해요. 설정 없음, 규칙 설명 없음. 시간, 점수, 순서 추적이 게임 자체에 있어요. 2명과 10명 사이에서 작동해요. 라운드 수를 당신이 선택해요. 1000개 이상의 과제, 어드벤처 아일랜드, 몬스터, 미니 게임이 준비되어 있어요 — 그래서 "뭐 할까" 질문에서 게임까지 5분이에요.

자주 묻는 질문

집에서 심심하면 친구들과 뭘 해요?

준비가 필요 없고, 규칙을 3문장에 설명할 수 있고, 모두가 첫 라운드에서 하는 게임이 최고 결과를 줘요. 주사위 과제 게임이 이 조건의 모든 걸 만족하니까 집에서 가장 빨리 작동하는 종류예요.

3명이서 해요?

해요. 2명부터 작동해요. 적은 수에서 템포가 높아서 라운드 수를 좀 늘리면 게임이 너무 빨리 안 끝나요.

준비물이나 준비가 필요해요?

아뇨. 휴대폰 하나만 있으면 돼요. 카드, 종이, 펜, 상자가 필요 없어요. 이름을 입력한 후 바로 첫 주사위를 던져요.

Roll or Dare 앱 아이콘

Roll or Dare: 파티 게임

주사위 던져, 과제 해! 1000개 이상의 과제, 어드벤처 아일랜드, 몬스터, 미니 게임, 운명 룰렛. 휴대폰 하나로 2-10명 파티 게임이에요.