マッチ予測ゲーム:友人とスコア予測リーグをセットアップ
このコンテンツは18歳以上の読者向けです。情報および娯楽目的です。ギャンブル、アルコール摂取、またはこれらに類する事項に関するアドバイスではありません。
マッチ予測はお金なしでも行え、正直なところそのような方が楽しいです。友人グループで構築された予測リーグは週中の会話のテーマを生み出し、敗者は虚勢を張る権利を失うだけです。
どのようにセットアップしますか?
- 参加者を決定する。 4~10人が理想的です;より大きなグループではポイント追跡が難しくなります。
- 週を選ぶ。 毎週5~10試合で十分です。全体リーグをカバーしようとしないでください。
- 最後の予測時間を設定する。 最初のマッチの開始時刻が締め切り;その後、予測は受け入れられません。
- 予測を非表示にしておく。 全員が送信した後に明かされるべきであり、そうでなければその後の人はコピーしています。
- スコアを1か所に保つ。 テーブルが見えるようにしておいてください;見えないスコアは関心を失わせます。
ポイント制
シンプルだが均衡の取れたシステムは、全員がプレイを続けるようにします。推奨される分布:
- 完全スコア正確: 5ポイント
- マッチ結果正確(1/X/2): 3ポイント
- ゴール数オーバー/アンダー正確: 2ポイント
- 両チームスコア正確: 1ポイント
- なし: 0ポイント — マイナスポイントは使わないでください;人々をゲームから落とします
予測カテゴリ
スコア予測だけをしばらくするとつまらなくなります。週に色を追加する追加カテゴリ:
- 最初のゴールを決めたチーム
- 総カード数オーバー/アンダー
- 週のサプライズ結果 — 誰が知っているかはダブルポイント
- ワイルドカードマッチ:週に1試合を選択して、ポイントを2倍にする権利
リーグを生きたままにする3つのルール
- シーズンを短く保つ。 8~10週間のシーズンは、34週間よりはるかに高い完成率で完了します。
- 遅れた人を罰しないでください、その週を逃すだけです。 ペナルティポイントは人々をゲームから落とします。
- 週の勝者を発表する。 総順位のみの場合、後ろに残った人は早くあきらめます。
お金を入れない
このゲームの全体的な魅力は、ギャンブルではないことです。お金が持ち込まれた瞬間、ゲームが変わります:人々は予測ではなく損失について話し始め、グループ内の関係が傷つきます。
賞を望む場合は、金銭以外のものを選択してください:シーズン終了時に敗者が支払う1杯のコーヒー、ランキングの最後の人に1週間グループプロフィール写真を決定する権利など。
このコンテンツは18歳以上の読者向けであり、ギャンブルアドバイスは含まれていません。ギャンブルが管理不能になった場合、重大な問題になることができます;サポートについてはYesil Leaf相談ホットライン(115)は無料です。
娯楽の側面にとどまる
Prediction Oracleはまさにこのラインに立っています:オッズを計算しないでください、クーポンを組み立てないでください、分析をしないでください。試合のことを考えています、大釜をこすり、羊皮紙に単一の予言の文が出ます。予測リーグを運営するグループの場合、週間「予言」セッションはテーブルに楽しい層を追加します。
よくある質問
マッチ予測ゲームはどのようにスコアされますか?
一般的な分布はフルスコア5、マッチ結果3、オーバー/アンダー2、相互ゴール1ポイント。マイナスポイントを与えないことで、シーズン全体で参加が続きます。
何人でプレイしますか?
4~10人が理想的です。より大きなグループではシーズン全体で週単位のポイント追跡が難しく、テーブルが更新されていないため関心が減少します。
お金を入れるべきですか?
推奨されません。お金が入った瞬間、ゲームの特性が変わります。金銭以外の象徴的な賞は、同じ動機をはるかに健全な方法で提供します。