Giochi da fare a casa in 2, 3 e 4 persone
La maggior parte dei giochi da festa è pensata per la folla; quando restate in 2-3 si dice «con noi non funziona» e la serata passa a una serie TV. Eppure anche in pochi ci si diverte moltissimo: basta conoscere i giochi giusti. Qui sotto spieghiamo come funzionano le modalità per gruppi da 2, 3 e 4 persone.
2 persone: giochi uno contro uno
In due non si possono formare squadre, quindi la logica «spiega – indovina» funziona direttamente a coppie. L'avversario è anche chi indovina; il punteggio si tiene di conseguenza.
- Spiegare parole uno contro uno: Uno spiega e l'altro indovina, a turno. Cronometrate e contate quante parole avete indovinato; confrontate i punteggi a fine round.
- Vero o falso: Dite tre frasi su di voi, una delle quali falsa. L'altro cerca di scoprire la bugia.
- Indovinare a turno: Scegliete una categoria (film, città, marche) e dite a turno un elemento; chi si blocca perde.
- Duello di sfide con i dadi: Tirate entrambi i dadi; chi fa di più sceglie la sfida, l'altro la esegue.
3 persone: il numero più difficile ma più flessibile
In tre non ci si può dividere in squadre, perciò è il numero in cui ci si blocca di più. La soluzione è semplice: ruoli a rotazione. A ogni round uno spiega, uno indovina, uno arbitra; i ruoli ruotano a ogni round.
- Chi spiega fa punti, chi indovina fa punti, l'arbitro controlla il tempo e le regole.
- Dopo tre round tutti hanno ricoperto ogni ruolo una volta; il punteggio è distribuito in modo equo.
- Se il ruolo di arbitro risulta noioso, l'arbitro può essere anche un secondo indovino e chi sa per primo prende il punto.
4 persone: il numero ideale
In quattro si possono formare due squadre da due oppure giocare ognuno per sé. In casa è la dimensione di gruppo più equilibrata.
- Gioco di parole 2 contro 2: Il classico schema a squadre; chi spiega cambia a ogni round.
- Gara di punti individuale: Ognuno accumula i propri punti, niente squadre.
- Gioco da tavolo con i dadi: Quattro pedine gareggiano bene sul tabellone e l'attesa tra un turno e l'altro resta breve.
- Doppia eliminazione: Due partite, i vincitori giocano la finale. Finisce in 20 minuti.
Giochi che non richiedono materiale
Non dovete cercare un gioco da tavolo, un mazzo di carte o carta e penna. Nessuno dei seguenti richiede materiale:
- Film muto — solo movimento
- Vero o falso — solo parlato
- Conta per categorie — parole a turno
- Giro di imitazioni — imita una persona e fai indovinare
- Catena di storia — ognuno aggiunge una frase
Tre regole che tengono vivo il gioco in pochi
- Accorciate la durata del turno. In pochi il turno torna in fretta; 90 secondi sembrano lunghi, 45–60 secondi è la misura giusta.
- Abbassate il punteggio obiettivo. In mezzo alla folla 30 punti sono ragionevoli, in 2 bastano 15 punti — altrimenti il gioco si trascina e si spegne.
- Cambiate modalità. In pochi lo stesso gioco inizia a ripetersi prima; cambiare genere ogni 20 minuti è la soluzione migliore.
Partire da una modalità già pronta
Le oltre 30 modalità di gioco di HomeParty funzionano da 2 giocatori in su; formare le squadre, tenere il tempo e il punteggio lo fa l'app. Parola Silenziosa, Chi Sono?, Vero o Falso e Catena di Disegni funzionano particolarmente bene in pochi. Scorrere l'elenco delle modalità una dopo l'altra è sempre più divertente che tirare per le lunghe un solo gioco.
Domande frequenti
A quali giochi si gioca a casa in 2?
Spiegare parole uno contro uno, vero o falso e i giochi a categorie a turno funzionano benissimo in due. Preferisci una gara di punti uno contro uno alle modalità che richiedono squadre.
Si può giocare a giochi di squadra in 3?
Non direttamente, ma si risolve con i ruoli a rotazione: a ogni round uno spiega, uno indovina, uno arbitra e i ruoli ruotano.
Esiste un gioco che si può fare senza materiale?
Sì. Film muto, giro di imitazioni, catena di storia e conta per categorie non richiedono alcun materiale; un solo telefono basta per tempo e punteggio.
HomeParty
Oltre 30 giochi da festa e di ingegno in un'unica app. Fate passare il telefono di mano in mano e la serata comincia.