Comment Jouer au Okey ? Règles des Tuiles, Combinaisons et Terminer
Okey est un jeu de réarrangement de tuiles joué à quatre personnes. L'objectif est de convertir vos 14 tuiles en séries et groupes valides et de terminer le jeu. Les règles peuvent sembler complexes au premier abord mais se résument en trois catégories : tuiles, combinaisons et terminer.
Tuiles et distribution
Le jeu contient des tuiles numérotées de 1 à 13 en quatre couleurs (jaune, bleu, noir, rouge), avec deux jeux de chaque. Ajouter deux tuiles okey fausses (joker) donne un total de 106 tuiles.
- Chaque joueur reçoit 14 tuiles ; le joueur qui commence en reçoit 15.
- Les tuiles restantes restent fermées comme pile au milieu.
- La tuile retournée de la pile est le joker .
Comment la tuile okey est-elle déterminée ?
Le nombre juste au-dessus de la tuile joker, dans la même couleur, est la tuile okey. Si le joker est jaune 5, l'okey est jaune 6. Si le joker est 13, l'okey devient 1 de la même couleur.
Les fausses tuiles okey (joker) remplacent la tuile okey. La tuile okey peut remplacer n'importe quelle tuile de votre choix.
Combinaisons : séries et groupes
Pour terminer, vous devez disposer vos tuiles en combinaisons valides. Il y a deux types de combinaisons valides :
- Série : Au moins trois tuiles consécutives de la même couleur — jaune 4, jaune 5, jaune 6.
- Groupe : Au moins trois tuiles du même nombre de couleurs différentes — bleu 7, noir 7, rouge 7.
- Un groupe ne peut pas avoir la même couleur deux fois.
- Dans une série, 1 ne suit pas 13 ; 1 ne s'utilise que pour commencer une série.
Comment fonctionne le tour ?
Le joueur dont c'est le tour tire soit une tuile de la pile fermée au milieu, soit prend la tuile rejetée par le joueur à sa gauche. Ensuite, il rejette une tuile, passant le tour au joueur à sa droite. Vous gardez toujours 14 tuiles ; la 15e tuile est celle que vous tirez pour rejeter.
Terminer le jeu
- Le jeu se termine quand les 14 tuiles sont dans des combinaisons valides et que vous avez une tuile à rejeter.
- Le joueur qui termine jette sa dernière tuile face cachée.
- Terminer avec la tuile okey (en la jetant) rapporte généralement des points doubles.
- Terminer en double (toutes les tuiles arrangées en paires) est une autre forme de terminaison.
Trois conseils pour les débutants
- Décidez quelle combinaison vous allez faire au début de la main ; aller d'avant en arrière entre deux plans est l'erreur qui gaspille le plus de tuiles.
- Suivez les tuiles du milieu ; les tuiles rejetées indiquent quelles séries sont fermées.
- Gardez la tuile okey pour là où vous en avez besoin le plus tard ; l'utiliser tôt épuise la flexibilité.
Pratiquer sur le web
Metin2 Okey est une application d'assistance qui vous montre le suivi des tuiles et les combinaisons fortes restantes. Vous pouvez essayer sur le web ou télécharger la version mobile sur Google Play.
Questions Fréquemment Posées
Combien de tuiles au Okey ?
Il y a au total 106 tuiles : deux jeux de 1–13 en quatre couleurs (104 tuiles) plus deux tuiles okey fausses.
Comment la tuile okey est-elle déterminée ?
Le nombre juste au-dessus du joker, dans la même couleur, devient l'okey. Si le joker est 13, l'okey est 1 de la même couleur.
Quelle est la différence entre une série et un groupe ?
Une série consiste en nombres consécutifs de la même couleur (jaune 4-5-6). Un groupe est le même nombre de couleurs différentes (bleu 7, noir 7, rouge 7).
Metin2 Okey
Suivi des tuiles, combinaisons restantes fortes et jeu pratique sur le web.