Нарды: как играть? Все правила и детали от начала до конца
Нарды - одна из самых древних настольных игр в мире, с историей более 5000 лет. Мы подготовили для вас этот справочник, в котором вы найдете все о нардах: от структуры доски до правил игры, от стратегии до различных вариантов нард. Это руководство создано для всех, кто хочет научиться играть в нарды с нуля.
Хотите играть в нарды прямо сейчас? Практика во время чтения правил ускоряет обучение. Вы можете играть бесплатно в SogeGammon прямо в браузере.
Играть сейчас →Что такое нарды?
Нарды (английское название: backgammon) - это игра для двух игроков, сочетающая везение (кубики) и стратегию. У каждого игрока есть 15 шашек; цель состоит в том, чтобы продвигать эти шашки по доске в определенном направлении, привести их в свой дом (внутреннее поле) и собрать их со стола. Игрок, который первым собрал все свои шашки, выигрывает.
Игра содержит как элемент случайности (кубики), так и элемент мастерства (выбор ходов). В краткосрочной перспективе результаты кубиков могут быть определяющими, но в долгосрочной перспективе игрок, принимающий правильные решения, всегда выходит вперед.
Доска для нард
Стандартная доска для нард имеет прямоугольную форму и может складываться пополам. На каждой половине доски по 12 пунктов, всего 24 острых треугольника (пункта), окрашенных чередующимися двумя цветами. Доска разделена посередине перекладиной (стол).
Пункты пронумерованы от 1 до 24. Нумерация для каждого игрока противоположна: ваш пункт 1 - это пункт 24 для противника.
Части доски
- Дом (внутреннее поле): Ваши пункты 1-6. Вам нужно привести свои шашки сюда.
- Внешнее поле: Ваши пункты 7-12.
- Внешнее поле противника: Пункты 13-18.
- Дом противника: Пункты 19-24. Ваши шашки начинают отсюда и движутся к вашему дому.
- Стол (перекладина): Разделитель в середине доски. Сбитые шашки помещаются сюда.
Начальная расстановка
Перед началом игры оба игрока расставляют свои шашки на определенные пункты. Стандартная расстановка одинакова для обоих игроков:
- 2 шашки — в пункте 24 (самая дальняя точка дома противника)
- 5 шашек — в пункте 13 (начало внешнего поля противника)
- 3 шашки — в пункте 8 (ваше внешнее поле)
- 5 шашек — в пункте 6 (самая дальняя точка вашего дома)
Эта расстановка создает симметричную структуру; шашки обоих игроков расставлены зеркально. Для подробного диаграммного объяснения расстановки см. Расстановка нард: как расставить шашки? нашу статью.
Цель игры
Единственная цель каждого игрока - собрать все 15 своих шашек раньше противника. Чтобы это сделать, вам нужно завершить три этапа:
- Движение: Продвигайте свои шашки к дому в соответствии с результатами кубиков.
- Создание дома: Доведите все 15 шашек в свой дом (пункты 1-6).
- Сбор: Когда все шашки в доме, выбросьте их со стола с помощью кубиков.
Кто начинает игру?
Чтобы определить, кто начинает, каждый игрок бросает по одному кубику. Игрок с наибольшим числом начинает. Если выпадает равное число, кубики бросаются снова. Первый игрок делает свой первый ход, используя оба кубика (свой и противника). В последующих турах каждый игрок бросает оба кубика одновременно.
Правила броска кубиков
Игроки по очереди бросают два кубика. Числа, выпавшие на кубиках, используются отдельно. Например, если выпало 3 и 5, вы можете продвинуть одну шашку на 3 пункта и одну шашку на 5 пунктов; или вы можете продвинуть одну и ту же шашку сначала на 3, затем на 5 пунктов (или сначала на 5, затем на 3), всего на 8 пунктов.
Дубль
Если оба кубика показывают одно и то же число, это называется дублем. Когда выпадает дубль, выпавшее число играется четыре раза Например, если выпало 4-4, вы делаете четыре отдельных хода по 4 пункта каждый. Дубль дает большое преимущество, потому что вы можете делать в два раза больше ходов, чем обычно.
Обязательность хода
Если возможно, вы должны использовать оба кубика (или все четыре в случае дубля). Если вы можете использовать только один кубик, вы должны играть больший кубикЕсли вы не можете двигать ни одну шашку, ваш ход пропускается.
Движение шашек
Шашки всегда движутся только в одном направлении, от пунктов с большими номерами к пунктам с меньшими номерами (то есть к вашему дому).
Где можно размещать?
Шашку можно разместить только на следующих пунктах:
- Пустой пункт
- Пункт с вашими шашками (количество неограниченно)
- Пункт с только одной шашкой противника (в этом случае шашка противника сбивается)
Вы не можете разместить шашку на пункте с двумя или более шашками противника; этот пункт закрыт.
Промежуточные остановки
При продвижении шашки на сумму двух кубиков промежуточная остановка также должна быть подходящей. Например, если вы хотите продвинуть шашку на 8 пунктов с броском 3-5, шашка должна иметь возможность временно остановиться на пункте, находящемся на 3 пункта впереди или на 5 пунктов впереди. Если обе промежуточные остановки закрыты, вы не можете сделать этот ход.
Сбивание
Шашка противника, стоящая одна на пункте, называется уязвимой Если вы поместите свою шашку на пункт с уязвимой шашкой, вы сбиваетеэту шашку. Сбитая шашка помещается на стол в центре доски, и противник должен вернуть эту шашку в игру на своем следующем ходу.
Сбивание - один из самых мощных тактических инструментов в нардах. Отправка шашки противника назад замедляет его и дает вам возможность закрыть свой дом.
Ввод со стола
Игрок со шашкой на столе должен вернуть эту шашку в игру перед любым другим ходом. Шашка размещается на доме противника (пункты 24-19) в соответствии с результатом кубика.
- Если кубик показывает 3, шашка может быть размещена в пункте 3 дома противника (ваш пункт 22).
- Этот пункт должен быть пустым или содержать только ваши шашки.
- Вы не можете войти на пункт, закрытый двумя или более шашками противника.
Если противник закрыл все шесть пунктов (полная блокада), шашка на столе не может войти вообще, и вся ваша очередь пропускается. Вы не можете играть, пока противник не откроет хотя бы один пункт.
Доведение шашек в дом
Чтобы собрать шашки, все 15 шашек должны находиться в вашем доме (пункты 1-6). Если хотя бы одна шашка находится на столе или вне дома, вы не можете начинать сбор.
Во время процесса создания дома взаимодействие с шашками противника продолжается. Если ваша шашка сбита, сбор прекращается; вам нужно вывести сбитую шашку со стола и вернуть ее в дом.
Сбор шашек
Когда все ваши шашки в доме, вы переходите к этапу сбора. При каждом броске кубиков:
- Вы снимаете шашку с пункта, номер которого показан на кубике. Например, если выпало 4, вы собираете одну шашку из пункта 4.
- Если на показанном пункте нет шашки, вы должны продвинуть одну шашку с более высокого пункта нормально.
- Если на показанном пункте нет шашки и на пунктах с более высокими номерами тоже нет шашек, вы можете собрать шашку с самого высокого пункта.
Если ваша шашка сбита во время сбора, вам нужно вывести эту шашку со стола и вернуть ее в дом, и только потом продолжить сбор.
Конец игры: виды побед
Игрок, который первым собрал все свои шашки, выигрывает. Существует три разных типа побед:
- Простая победа: Если противник начал собирать шашки (снял хотя бы одну), вы выигрываете 1 очко.
- Марс (гамон): Если вы финишируете, а противник не снял ни одной шашки, вы выигрываете 2 очка .
- Двойной марс (бэкгаммон): Если противник не снял ни одной шашки и по крайней мере одна его шашка все еще находится на столе или в вашем доме, вы выигрываете 3 очка .
Куб удвоения
Куб удвоения, используемый в турнирах и серьезных матчах, служит для повышения ставки в игре. На гранях куба находятся числа 2, 4, 8, 16, 32 и 64; в начале игры ставка равна 1.
Как это работает?
- Когда наступает ваша очередь, перед броском кубиков вы можете предложить противнику удвоить. Это означает удвоить ставку.
- Если противник согласится, ставка удваивается, и куб удвоения переходит к вашему противнику. На следующий раз удвоить может только он.
- Если противник отказывает, вы проигрываете игру с текущей стоимостью ставки (то есть 1 очко, как было до предложения).
Куб удвоения значительно увеличивает стратегическую глубину игры. Когда ваша позиция сильна, предложение удвоить заставляет противника принять сложное решение: продолжить и рискнуть удвоенной ставкой или признать поражение с текущей ставкой и начать новую игру?
Разновидности нард
Стандартные нарды (также известные как длинные нарды) - это наиболее распространенная версия, но играют и разные варианты:
Короткие нарды (Мультезим / Плакото)
В этой версии, которая играется в некоторых регионах, шашки движутся только в одном направлении, и вместо взаимных домов шашки собираются с одной и той же стороны. Правила могут различаться от региона к региону.
Гюль Бара
Это вариант, который играют в турецкой традиции нард. Оба игрока движат свои шашки в одном направлении (против часовой стрелки). Нет сбивания; вместо этого на пункте могут находиться как ваши шашки, так и шашки противника, и шашка противника на этом пункте «заблокирована», то есть не может двигаться.
Нарде
Нарде, распространенные на Ближнем Востоке и в Центральной Азии, похожи на гюль бара: шашки движутся в одном направлении, и нет сбивания.
Эйси-Дьюси
Это вариант, возникший в американском военно-морском флоте. Когда выпадает 1-2, действуют специальные правила.
Основные советы по стратегии
Если вы новичок в нардах, следующие советы сразу повысят вашу вероятность побед:
- Избегайте оставления одиноких шашек: По возможности держите на каждом пункте хотя бы две шашки. Оставление одиноких шашек опасно для сбивания.
- Закрывайте пункты: Особенно закрытие последовательных пунктов в вашем доме затрудняет для противника возвращение своей сбитой шашки со стола.
- Закройте пункт 5: Этот пункт, известный как "золотой пункт", является наиболее ценным одиночным пунктом в нардах. Его раннее закрытие дает большое преимущество.
- Не растягивайте и не группируйте шашки: Собирать 6-7 шашек на одном пункте - расточительно; распределение по нескольким пунктам дает больше вариантов.
- Если вы впереди, бегите; если вы позади, ищите контакт: Если вы впереди в сборе кубиков, уменьшайте контакты и быстро собирайте. Если вы позади, размещайте шашки на пути противника и ждите возможности сбить.
- Научитесь читать кубики: С двумя кубиками существует 36 возможных результатов. Знание того, на каком расстоянии и с какой вероятностью вас могут сбить, усиливает ваши расчеты риска.
Для более подробной информации о стратегии см. Стратегия нард: 7 правил для начинающих нашу статью.
Онлайн игра в нарды
Самый быстрый способ научиться играть в нарды - это практика. Даже если у вас нет доски для нард или противника, вы можете играть онлайн.
SogeGammon Вы можете играть в живые нарды против настоящих противников без микросхем. Просто перейдите в браузер на адрес gammon.tr и сразу же садитесь за стол. Выберите формат матча (1 очко, 5 очков или 10 очков), проверьте себя в рейтинговой таблице и участвуйте в турнирах.
Вы выучили правила, теперь пора практиковаться! Играйте в бесплатные онлайн-нарды в SogeGammon. Без микросхем, без ожидания, только нарды.
Играть сейчас →Часто задаваемые вопросы
Сколько шашек в нардах?
У каждого игрока есть 15 шашек, всего 30 шашек. Шашки двух разных цветов.
Кто первым начинает в нардах?
Каждый игрок бросает по одному кубику; игрок с наибольшим номером начинает и делает свой первый ход не суммой двух кубиков, а числами, показанными на двух отдельных кубиках.
Сколько ходов делается при двойном броске?
Когда выпадает дубль, выпавшее число играется четыре раза. Например, если выпало 3-3, вы делаете четыре отдельных хода по три пункта каждый.
Что такое марс и гамон?
Марс (гамон): это когда вы заканчиваете игру, а противник не снял ни одной шашки; это дает в два раза больше очков, чем обычная победа. Двойной марс (бэкгаммон): если одна из шашек противника все еще находится в вашем доме или на столе, вы выигрываете в три раза больше очков.
Могу ли я играть в онлайн-нарды?
Да. С SogeGammon вы можете играть в нарды прямо в браузере: перейдите на gammon.tr, играйте против настоящих противников без микросхем.
SogeGammon
Онлайн-нарды без микросхем: живые противники, бесплатные турниры, рейтинговая таблица. Играйте прямо сейчас на gammon.tr или ждите мобильное приложение.