Групповые игры для молодёжи: игры для школы и университета
В молодёжной компании есть одно правило в выборе игр: никто не должен чувствовать себя дураком. Игра, которая звучит как детская, не будет играться, и слишком личное напугает. Полоса между ними узкая, но чёткая — игры ниже встают ровно туда.
Для общежития / маленького помещения
Место узко, шуметь нельзя, стоять нельзя. Эти три ограничения автоматически сужают выбор игр.
- Молчаливое объяснение: Играется без звука, соседей не раздражит.
- Игра с костью и заданиями: Играется сидя, хватает одного телефона.
- Кто больше знает: Дают категорию, по очереди считают; кто не может ответить — выбывает.
- Раунд подражания: Подражай кому-то из группы и угадай — самый популярный режим в молодёжных группах.
Для школьного или клубного мероприятия
Большая и смешанная компания; цель в том, чтобы никто не был в стороне. Командные и одновременные режимы работают здесь.
- Разделите группу на 3–4 команды; для класса из 20 человек две команды мало.
- Выбирайте режимы, которые играются одновременно — ученик, который ждёт, отключается от игры.
- Сократите время раунда до 45 секунд, держите темп высоким.
- Напишите счёт на доску; видимый счёт явно повышает участие.
Для встреч с друзьями
Здесь граница шире, но всё ещё есть баланс: пусть будет весело, но не обидно. Лучший результат — игры с уровнями сложности, где группа выбирает свой уровень.
- Начните с заданий-разминок, оставьте сложные на середину ночи.
- Дайте каждому право пропустить; вместо выхода из игры игрок просто пропускает один раунд.
- Пусть личные вопросы выбирает сама игра — когда их выбирает кто-то из группы, становится неудобно.
Три вещи, которые не работают в молодёжных группах
- Долгое объяснение правил. Объяснение дольше двух минут убивает игру до её начала.
- Обязательное участие. Задание, где «все должны это делать», полностью вытесняет самого молчаливого человека из группы.
- Игра без конца. Игра, конец которой неясен, разваливается на 20-й минуте; определите количество раундов или целевой счёт.
Начать с готовым набором
Roll or Dare: добавь игроков и начни бросать кость, остальное берёт игра на себя. Группа выбирает категорию заданий: на школьном мероприятии Семья, на встрече друзей Вечеринка. Большой класс может разделиться на Красных и Синих в командном режиме и играть. Работает с 2 по 10 игроков, поэтому подходит как для трёх в общежитии, так и для десяти на встрече; без подготовки и без материалов.
Часто задаваемые вопросы
Какие игры играют в школьной компании?
Игры с короткими правилами, быстро меняющейся очередью и которые никого не заставляют. Молчаливое объяснение, раунд подражания и игры с уровнями сложности — самые популярные в молодёжных группах.
Как играть в большой компании на школьном мероприятии?
Разделите группу на 3–4 команды, выбирайте режимы, которые играются одновременно, и сократите время раунда до 45 секунд. Уменьшение числа учеников в ожидании прямо повышает участие.
Что делать для стеснительных друзей?
Дайте право пропустить и проведите первые раунды с заданиями-разминками. В играх с уровнями сложности группа находит свой уровень, поэтому никто не напрягается.
Roll or Dare: Игра для друзей
Бросай кость и выполняй задание! 1000+ заданий, Остров приключений, монстры, мини-игры и Колесо судьбы. Вечеринка для 2–10 человек, один телефон.