백개몬 초기 배치: 피스를 어떻게 배치해요? (도표 설명)
Tavla에서 가장 자주 물어오는 게 규칙이 아니라 설정이예요: 어느 말이 어디로? 배치는 사실 한 가지 패턴이고 한 번 자리 잡으면 다시는 잊혀요. 아래에 도식과 함께 있어요.
보드의 구조
Tavla 보드에는 24개 집(삼각형)이 있어요; 중간의 막대를 bar 라고 부르고 보드를 둘로 나눠요. 각 플레이어는 15개 말을 가져요.
집들은 각 플레이어에게 자신의 방향에서 1부터 24까지 숫자가 매겨져요. 당신의 1번 집은 상대의 24번 집이예요; 즉, 두 플레이어가 반대 방향으로 나아가요.
시작 배치
각 플레이어의 15개 말이 4개 집에 모여요. 패턴은 다음과 같아요:
- 2개 말 — 24번 집에 (가장 먼 모서리, 상대의 집 영역)
- 5개 말 — 13번 집에
- 3개 말 — 8번 집에
- 5개 말 — 6번 집에
- 총: 2 + 5 + 3 + 5 = 15개 말
상대의 배치는 같은 패턴의 거울상
상대도 정확히 같은 숫자를 써요, 자신의 방향에 따라서만. 그래서 보드를 봤을 때 배치가 대칭으로 보여요: 마주보는 모서리에 각각 2개 말, 중간에 5개와 3개 더미.
실제 확인: 올바르게 배치된 보드에서 각 집에는 2, 3, 또는 5개의 말이 있어요; 다른 숫자가 있으면 어딘가 실수가 있어요.
어느 방향으로 가요?
각 플레이어가 자신의 24번 집에서 1번 집으로, 즉 숫자가 줄어드는 방향으로 나아가요. 당신의 집 영역은 1~6번 집이예요; 모든 말을 거기로 모은 후에 가져가기 (빼내기)를 시작해요.
두 플레이어가 반대 방향으로 이동하니까 말들이 서로의 사이로 지나가요 — 게임의 모든 긴장이 여기서 나와요.
가장 자주하는 4가지 배치 실수
- 5개 말을 잘못된 집에 놓기. 6과 13번 집이 5개인데; 12번에 놓는 게 흔한 혼동이예요.
- 방향을 거꾸로 하기. 당신의 집 영역은 1~6이예요; 그쪽으로 가고, 그곳에서 멀어지지 마세요.
- 2개 말을 잘못된 모서리에 놓기. 2개 말이 가장 먼 모서리에 있어요, 당신한테 가장 가까운 모서리가 아니예요.
- 말을 세지 않기. 각 플레이어는 정확히 15개 말을 가져야 해요; 빠지거나 많으면 게임 중간에 깨달아져요.
게임 시작하기
배치를 마치면 각 플레이어가 주사위 하나를 던져요; 높은 걸 던진 플레이어가 시작하고 첫 수에서 위의 두 주사위를 모두 써요. 같으면 주사위를 다시 던져요.
배치 없이 하기
SogeGammon에서 보드가 올바르게 배치된 상태로 열려요 그리고 할 수 있는 집들이 화면에 표시돼요; 규칙 실수를 할 수 없어요. 칩이 없어서 테이블에 앉아있을 필요도 없어요 — 브라우저에서 바로 시도할 수 있어요.
자주 묻는 질문
Tavla에서 말을 어떻게 배치해요?
각 플레이어의 15개 말이 4개 집에 배분돼요: 24번 집에 2개, 13번 집에 5개, 8번 집에 3개, 6번 집에 5개.
Tavla에서 어느 방향으로 가요?
각 플레이어가 자신의 24번 집에서 1번 집으로 나아가요. 당신의 집 영역은 1~6번 집이예요; 두 플레이어가 반대 방향으로 움직여요.
배치가 올바른지 어떻게 알아요?
올바르게 배치된 보드에서 찬 각 집에는 2, 3, 또는 5개 말만 있고 각 플레이어는 총 15개 말을 가져요. 다른 숫자를 보면 배치가 잘못된 거예요.