Okey에서 타일 추적: 남은 타일을 세는 방법
Okey에서 좋은 플레이어를 구분하는 건 운이 아니라 정보예요. 테이블에 버린 모든 타일은 정보고 이 정보를 추적하는 플레이어는 어떤 조합이 아직 가능한지 다른 사람보다 먼저 봐요.
왜 추적해야 해요?
세트에 각 타일이 2개씩 있어요. 당신이 기다리는 타일의 2개가 다 버려졌으면 그 조합은 더 이상 만들 수 없어요 — 그리고 이것을 빨리 결정할수록 적게 타일을 낭비해요.
실제로 대부분의 핸드는 "안 될 조합을 기다리면서" 졌어요. 추적은 정확히 이 손실을 방지해요.
간단한 세는 방법
- 당신이 기다리는 타일만 세세요. 전체 테이블을 외우려고 하는 건 불필요해요; 손에 빠진 3~4개 타일에 집중하세요.
- 2개를 세세요. 각 타일이 2개씩 있어요; 1개를 봤으면 1번의 기회가 남았고, 2개를 봤으면 계획을 바꿔야 해요.
- 색깔 그룹을 추적해요. 그룹 조합을 만들고 있으면 같은 수의 4가지 색 중 몇 개가 버려졌는지 추적하는 게 충분해요.
- 끝점을 기억해요. 런을 기다릴 때 2개의 끝 중 1개가 닫혔으면 기회가 반으로 줄어들어요.
어떤 타일이 더 중요해요?
중간 숫자 (6, 7, 8)는 런과 그룹 모두를 위해 더 많은 조합에 들어가요; 끝 숫자 (1, 13)는 덜 유연해요. 둘 다 손에 있으면 같은 상황에서 끝 숫자를 버리는 게 보통 덜 위험해요.
Okey와 위조 okey 타일은 가장 마지막에 버려야 할 타일이예요; 모든 유연성이 여기 있어요.
결정 시점: 언제 계획을 바꿔요?
- 당신이 기다리는 타일의 2개가 다 버려졌으면 즉시 대체 조합으로 가요.
- 손에 3개 이상의 빠진 타일이 있고 더미가 반이 됐으면 끝내는 걸 목표로 말고 적은 페널티를 받는 걸 목표로 해요.
- 상대가 같은 색의 타일을 모으기 시작하면 그 색의 끝점을 버리지 마세요.
- Okey 타일이 늦게 손에 왔으면 끝내기 타일이 아니라 공간 채우는 역할로 써요.
상대가 뭘 모으는지 읽기
상대들이 버린 타일만큼 그들이 가져가지 않은 타일도 정보예요. 더미에서 안 가져가진 타일은 그 플레이어가 그 색이나 수가 필요 없다는 걸 보여줘요. 몇 턴 후 이 정보가 어떤 타일을 안전하게 버릴 수 있는지 정해요.
마찬가지로 플레이어가 갑자기 느려지는 건 보통 1개 타일만 기다린다는 신호예요; 그 시점에 위험한 타일을 버리지 마세요.
추적을 실행에 맡기기
Metin2 Okey는 버린 타일과 남은 강한 조합을 화면에 보여줘서 이 추적을 당신 대신 해줘요. 웹에서 시도할 수 있고, Google Play에서 모바일 버전을 다운로드할 수 있어요.
자주 묻는 질문
Okey에서 타일을 세야 하나요?
반드시는 아니지만 차이를 만들어요. 당신이 기다리는 3~4개 타일만 추적해도 안 될 조합에 고집 부리는 걸 방지해요.
어떤 타일을 버리는 게 더 안전해요?
끝 숫자 (1과 13)는 덜 조합에 들어가서 보통 더 안전해요. 중간 숫자는 당신과 상대 모두의 일에 써요.
Okey 타일은 언제 써야 해요?
가능한 한 늦게. 일찍 쓰면 손의 유연성이 끝나요; 마지막 빠진 타일을 채우기 위해 저장하는 게 더 효율적이예요.