Beranda›Artikel›Artikel

Permainan Grup untuk Anak Muda: Permainan untuk Grup Sekolah Menengah dan Universitas

Ada satu aturan untuk memilih permainan dalam kelompok muda: tidak ada yang harus merasa bodoh. Hal yang terlihat seperti permainan anak-anak tidak dimainkan, dan yang terlalu pribadi membuat orang merasa tidak nyaman. Jalurnya sempit tetapi jelas — permainan di bawah duduk tepat di sana.

Untuk kamar asrama / ruang kecil

Ruangan sempit, tidak bisa bising, tidak bisa berdiri. Ketiga batasan ini secara otomatis mempersempit pilihan permainan.

Untuk acara kelas atau klub

Kelompok besar dan beragam di mana tujuannya adalah tidak ada yang ditinggalkan. Mode tim dan dimainkan secara bersamaan bekerja di sini.

Layar kartu tantangan Roll or Dare
Berkat kategori Keluarga, Pesta, dan Berani, permainan yang sama dapat dimainkan di acara kelas maupun pertemuan teman.

Untuk pertemuan teman

Batasnya lebih luas di sini, tetapi masih ada keseimbangan: menyenangkan tetapi tidak menyakiti. Struktur yang memberikan hasil terbaik adalah permainan tantangan dengan tingkat kesulitan — grup memilih tingkatnya sendiri.

Tiga hal yang tidak berfungsi dalam kelompok muda

Memulai dengan pengaturan yang sudah jadi

Roll or Dare; permainan papan yang dimulai dengan menambahkan pemain dan melempar dadu, mengelola tantangan dan poin dengan sendirinya. Kategori tantangan dipilih oleh grup: Keluarga untuk acara kelas, Pesta untuk pertemuan teman. Kelas besar dapat dibagi menjadi Tim Merah dan Biru dengan mode tim. Karena bekerja antara 2-10 pemain, cocok untuk tiga orang di kamar asrama maupun pertemuan 10 orang; tidak memerlukan persiapan atau perlengkapan.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Permainan mana yang dimainkan di grup sekolah menengah?

Permainan dengan aturan pendek, giliran bergerak cepat, dan tidak ada yang dipaksa. Penjelasan senyap, putaran tiruan, dan permainan tantangan dengan tingkat kesulitan adalah yang paling berhasil dalam kelompok muda.

Bagaimana cara bermain dengan kerumunan besar di acara kelas?

Bagi kelompok menjadi 3-4 tim, pilih mode yang dimainkan secara bersamaan, dan kurangi waktu putaran menjadi 45 detik. Mengurangi jumlah siswa menunggu giliran secara langsung meningkatkan partisipasi.

Apa yang harus dilakukan untuk teman yang pemalu?

Beri hak melewati dan habiskan putaran pertama dengan tantangan pemanasan. Karena dalam permainan bertingkat kesulitan grup menemukan levelnya sendiri, tidak ada yang dipaksa.

Ikon aplikasi Roll or Dare

Roll or Dare: Permainan Pesta

Lempar dadu, lakukan tantangan! 1000+ tantangan, Adventure Island, makhluk, mini game, dan Roda Takdir. Permainan pesta 2-10 orang dengan satu telepon.