भारित भाग्य चक्र क्या है? स्वयं संभावना समायोजित करें
एक क्लासिक पहिए में सभी स्लाइस बराबर होते हैं: छह विकल्प हों तो प्रत्येक के आने की संभावना एक-छठी है। भारित पहिए में आप स्लाइस की चौड़ाई स्वयं निर्धारित करते हैं — यानी आप कह सकते हैं "यह विकल्प दोगुना अक्सर आए"।
स्लाइस की चौड़ाई = संभावना
भारित पहिए का तर्क एक वाक्य में: एक स्लाइस के आने की संभावना उस स्लाइस द्वारा पहिए पर कब्जा किए गए क्षेत्र के बराबर है। चार विकल्पों वाले पहिए में यदि आप वजन 4, 2, 1, 1 देते हैं तो कुल 8 इकाई होती हैं और पहला विकल्प 8 में से 4, यानी 50% संभावना के साथ आता है।
- वजन 4 → 4/8 = 50%
- वजन 2 → 2/8 = 25%
- वजन 1 → 1/8 = 12.5%
- वजन 1 → 1/8 = 12.5%
वजन कब देना चाहिए?
- कठिनाई को संतुलित करने के लिए। खेल के काम में कठिन काम दुर्लभ होने चाहिए, आसान काम अक्सर आने चाहिए।
- वास्तविक दुनिया को दर्शाने के लिए। "खाना कहां से?" पहिए में हर हफ्ते आने वाली जगह और साल में एक बार आने वाली जगह की संभावना समान नहीं होनी चाहिए।
- पुरस्कार वितरित करते समय। बड़े पुरस्कार की संभावना कम होनी चाहिए; छोटे पुरस्कार अक्सर आने चाहिए।
- न्याय को न तोड़ना चाहते हैं तो ठीक विपरीत: ड्रा में सभी को समान अधिकार होने चाहिए, वजन का उपयोग न करें।
एक सामान्य गलतफहमी: "कम आने वाली स्लाइस टूटी हुई है"
भारित पहिए में कम संभावना वाली स्लाइस लंबे समय तक नहीं आ सकती है और यह सामान्य है। 10% संभावना वाला विकल्प दस बार में कम से कम एक बार आने की संभावना लगभग 65% है — यानी तीन प्रयासों में से एक में बिल्कुल नहीं आता। कम संख्या में प्रयासों में अपेक्षित वितरण न देखना पहिए के टूटने का मतलब नहीं है।
इसी तरह लगातार दो बार एक ही परिणाम आना भी पूरी तरह सामान्य है; हर स्पिन स्वतंत्र है और पिछले परिणाम को "याद" नहीं रखता।
वजन सेट करने का व्यावहारिक तरीका
- पहले उस विकल्प को 10 दें जिसे आप सबसे अधिक बार आना चाहते हैं।
- दूसरों को उसके अनुसार अनुपात दें: आधा बार आए तो 5, पांचवें हिस्से जितना आए तो 2।
- कुल की गणना करने की आवश्यकता नहीं है; अनुपात पर्याप्त है।
- यदि किसी विकल्प को कभी नहीं आना है तो वजन देने के बजाय उसे सूची से निकालें।
उन्मूलन मोड के साथ उपयोग करना
जब आप भारित पहिए को उन्मूलन मोड के साथ जोड़ते हैं, तो आने वाला विकल्प सूची से हटा दिया जाता है और शेष स्लाइस की संभावनाएं स्वचालित रूप से फिर से वितरित होती हैं। क्रम निर्धारित करने या कार्य वितरित करने के काम में यह दोनों सबसे व्यावहारिक समाधान है।
Spinify में वजन समायोजन
Spinify में आप प्रत्येक स्लाइस को अलग वजन दे सकते हैं, परिणाम पहिए पर देख सकते हैं और उसी पहिए को सहेज सकते हैं और फिर से उपयोग कर सकते हैं। 14 तैयार टेम्पलेट, नेस्टेड पहिए और उन्मूलन मोड भी एक ही स्क्रीन में।
सामान्य प्रश्न
भारित पहिया न्यायसंगत है?
उद्देश्य पर निर्भर करता है। ड्रा जैसी परिस्थितियों में जहां सभी को समान अधिकार होने चाहिए, बराबर स्लाइस का उपयोग करें। खेल की कठिनाई या पुरस्कार वितरण जैसी परिस्थितियों में वजन देना वांछित संतुलन बनाता है।
क्या वजन संख्याएं प्रतिशत होनी चाहिए?
नहीं, अनुपात पर्याप्त है। 4-2-1-1 और 40-20-10-10 समान परिणाम देते हैं; ऐप्लिकेशन कुल की गणना स्वयं करता है।
क्या एक ही परिणाम लगातार आ सकता है?
हां और यह अपेक्षित है। हर स्पिन स्वतंत्र है; पिछले परिणाम अगले को प्रभावित नहीं करते।
Spinify
भारित संभावना, नेस्टेड चक्र और 14 तैयार टेम्पलेट के साथ उन्नत चक्र।