Tactiques de Victoire au Backgammon : 7 Règles pour les Débutants
Au Backgammon, les dés sont équitables pour tout le monde ; la différence vient de ce que vous en faites. Les sept principes suivants sont les règles qui augmentent le plus rapidement le taux de gain d'un joueur débutant.
1. Ne laissez pas de blots
Un pion isolé sur un point peut être capturé et revenir au début. À chaque coup, posez-vous une question : "Après ce mouvement, combien de mes pions sont exposés et avec quels dés mon adversaire peut-il les frapper ?"
Laisser un pion exposé n'est pas toujours mauvais, mais ce que vous gagnez en retour doit dépasser le risque.
2. Essayez de fermer votre maison
Fermer les points de votre maison (les six derniers points) avec deux pions rend difficile la ré-entrée de l'adversaire que vous avez capturé. Plus le nombre de points fermés augmente, plus longtemps l'adversaire reste dehors.
Fermer particulièrement le point 5 (le point d'or) est considéré comme l'un des mouvements uniques les plus précieux du Backgammon.
3. Prenez la décision de capturer en calculant
- Capturer est plus précieux si la maison de l'adversaire est largement fermée ; il aura du mal à revenir.
- Si votre maison est ouverte, après une capture vous risquez des représailles.
- Capturer quand vous êtes en avance est moins risqué que quand vous êtes en retard.
4. Jeu de course ou jeu de contact ?
Si vous êtes en avance aux dés, réduire les contacts vous favorise : bougez vos pions rapidement vers la maison et évitez les affrontements. C'est ce qu'on appelle le jeu de course.
Si vous êtes en retard, faites le contraire : maintenez un pion sur la route de l'adversaire et attendez une occasion de capturer. Vous ne pouvez revenir que par le contact ; vous retirer tôt garantit la défaite.
5. N'entassez pas vos pions
Entasser six ou sept pions sur un seul point gaspille une ressource. Les pions dispersés offrent plus d'opportunités de fermer des points ; les pions entassés réduisent vos options de mouvement.
6. Connaître les probabilités de dés
- Deux dés donnent 36 résultats possibles.
- Le nombre le plus courant pour frapper une distance est 6 (environ 17/36).
- La probabilité d'être frappé à 1 point de distance est 11/36 — c'est-à-dire qu'une fois sur trois tentatives.
- Les distances lointaines (plus de 7) ne s'attrapent que par combinaison, la probabilité baisse considérablement.
7. Calcul de course en dernière zone
Quand les pions sortent du contact, le jeu devient une pure course. À ce moment, la seule question est : qui peut ramener les siens avec le moins de lancés ? Compter approximativement la distance restante vous dit s'il faut jouer un coup risqué ou sûr.
La façon la plus rapide de pratiquer
Ces principes ne s'ancrent que dans un jeu contre de vrais adversaires. SogeGammon vous permet d'attendre directement une table sans jetons, de jouer en formats courts (1 point), classiques (5 points) ou longs (10 points) et de vous mesurer dans un classement gradué.
Questions Fréquemment Posées
Quel est le point le plus important au Backgammon ?
Le point 5 de votre maison. Quand il est fermé tôt, il affecte directement à la fois la défense et le retour de l'adversaire, donc c'est considéré comme le point unique le plus précieux.
Que faire quand on est en retard ?
Au lieu d'éviter le contact, vous devez en chercher. Maintenir un pion sur le chemin de l'adversaire et attendre une occasion de capturer est le seul moyen réaliste de rattraper.
Est-ce toujours mauvais de laisser un blot ?
Non. Prendre un risque en échange de fermer un point ou de gagner une position importante est souvent le bon coup ; ce qui compte, c'est de calculer ce que vous gagnez en retour du risque.
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