Cómo se juega al juego de tablero con dados: las reglas de Roll or Dare
Los juegos de tablero con dados se basan en un ciclo simple: lanza los dados, avanza, haz lo que dice la casilla. Roll or Dare añade más de 1000 tareas a este ciclo, un sistema de puntuación, monstruos, minijuegos y la Rueda del Destino. Aprender las reglas toma dos minutos; después de la primera ronda, nadie pregunta sobre las reglas.
Configuración del partido: un minuto
Cuando el juego se abre, aparecen primero los ajustes. Aquí se hacen cuatro selecciones, el resto es automático:
- Modo: Clásico (todos por su cuenta) o Equipo (Rojo-Azul).
- Tablero: Ciudad (simple, rápido) o Isla de Aventuras (52 casillas, casillas especiales, monstruos).
- Categorías de tareas: Familia (apto para todos), Fiesta (ambiente de amigos) y Atrevido (18+). Deja abiertos los que quieras.
- Número de rondas: Cada jugador lanza los dados este número de veces. Predeterminado 3; reduce en grupos grandes, aumenta con pocos.
Luego se añaden jugadores: 2-10 personas, nombres y un pulpo de 12 caracteres (gato, pingüino, ninja, yeti, cactus…). En modo equipo, los jugadores se dividen en dos equipos.
El ciclo fundamental del juego
- Lanza los dados — El turno toca los dados en la pantalla; los dados saltan en el color del jugador.
- Avanza — La ficha avanza automáticamente el número de casillas.
- Realiza la tarea — Se abre una tarjeta de tarea según el valor de la casilla. Si la hiciste Hecho, si no pudiste No pude.
- Suma los puntos — Si se completa la tarea, se anota el valor de la casilla; si no, sin puntos, turno siguiente. Sin penalizaciones adicionales.
- Comodín — ¿No te gustó la tarea? Usa tu comodín, nueva tarea. En tareas con tiempo, Comenzar Tiempo ejecuta la cuenta regresiva automáticamente.
Casillas y puntos
En casillas normales, una tarea da puntos según lo escrito en la casilla: casillas de bajo valor traen tareas de calentamiento que todos pueden hacer fácilmente, casillas de alto valor requieren un poco más de atrevimiento. En Isla de Aventuras, se añaden casillas especiales:
Hay dos bonificaciones más: el jugador que completa tres tareas seguidas bono de racha y cada vez que pasas la línea de meta bono de ronda se escribe.
¿Qué hacen los monstruos?
- 🍄 Rey Champiñón te da un regalo.
- 🐸 Rana intercambia tu posición con otro jugador.
- 👹 Orco cobra un tributo de tus puntos.
- 🐉 Dragón lanza fuego al líder, el líder pierde puntos.
- 👻 Fantasma te arrastra atrás en el tablero.
Los monstruos no solo aparecen en guaridas, sino también con una pequeña probabilidad en casillas normales. Si desorganiza el ritmo, se pueden desactivar desde los ajustes del partido.
¿Con cuántas personas se juega?
El juego funciona en un teléfono con 2 a 10 jugadores. En el juego de dos personas el ritmo es rápido pero la variedad de tareas disminuye; el rango más eficiente es 4-7 jugadores. Con grupos de 10 personas, como el tiempo de turno se alarga, es mejor reducir el número de rondas o cambiar a modo equipo : los puntos se acumulan en el equipo, todos permanecen en el juego incluso mientras esperas.
Puntuación y fin del juego
Cada tarea completada da puntos según el valor de la casilla; en casilla de oro el doble, en duelos al ganador +30, bonus de racha. Cuando se completa el número de rondas configuradas, el juego termina y aparece el podio: primero, segundo, tercero; confeti, premios divertidos y botón de revancha de un toque. Las estadísticas del jugador se acumulan durante los partidos.
Pequeños ajustes que mejoran el juego
- Establece el número de rondas según el tamaño del grupo: menos para grupos grandes, más para pequeños.
- Juega el primer partido en el tablero Ciudad; una vez que el grupo entiende el ciclo, cambia a Isla de Aventuras.
- En un ambiente familiar, deja solo abierta la categoría Familia; Fiesta y Atrevido (18+) son para mesas de adultos.
- Añade tus bromas Tareas Propias al conjunto; generalmente las tareas más divertidas de la noche son estas.
- No añadas penalizaciones cuando se rechaza una tarea; el comodín y "No pude" ya mantienen el ritmo.
Preguntas Frecuentes
¿Con cuántas personas se juega Roll or Dare?
Se juega en un teléfono con 2 a 10 jugadores. La experiencia más fluida es con 4-7 jugadores; grupos grandes pueden dividirse en Rojo y Azul en modo equipo.
¿Qué pasa si no puedo hacer la tarea?
Al presionar "No pude", no obtienes los puntos de esa casilla y el turno pasa al siguiente jugador; sin penalizaciones adicionales. Un jugador que no le gusta la tarea puede usar su comodín para cambiarla.
¿Cuándo termina el juego?
Termina cuando se completa el número de rondas seleccionado en los ajustes; cada jugador lanza los dados ese número de veces. El jugador o equipo con la mayor puntuación llega a la cima del podio.
¿Se necesita internet para Roll or Dare?
El juego se juega localmente en un teléfono pero necesita una conexión a internet activa porque es gratuito y muestra anuncios al final.
¿Se puede jugar con niños?
Sí. En los ajustes del partido, deja solo abierta la categoría Familia; las categorías Fiesta y Atrevido (18+) contienen tareas para adultos.
Roll or Dare: Juego de fiesta
¡Lanza el dado, completa la tarea! 1000+ tareas, Isla de Aventura, monstruos, mini juegos y Rueda del Destino. Juego de fiesta de 2–10 personas con un solo teléfono.