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¿Cómo se juega al Backgammon? Todas las reglas y detalles de principio a fin

El backgammon es uno de los juegos de mesa más antiguos del mundo, con una historia que supera los 5 000 años. En esta guía que hemos preparado para todos los que deseen aprender este juego desde cero, donde dos jugadores combinan dados y estrategia, encontrarán todo: desde la estructura del tablero hasta las reglas, la estrategia y las variantes del backgammon.

¿Quieres jugar backgammon ahora mismo? Practicar mientras lees las reglas acelera el aprendizaje. Puedes jugar gratis desde tu navegador con SogeGammon.

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¿Qué es el Backgammon?

El backgammon es un juego de dados y estrategia que se juega entre dos personas. Cada jugador tiene 15 fichas; el objetivo es avanzar estas fichas en una dirección determinada sobre el tablero, llevarlas a tu zona de casas y luego extraerlas del tablero. El jugador que retira todas sus fichas primero gana el juego.

El juego combina tanto suerte (los dados) como habilidad (la elección del movimiento). A corto plazo, los resultados de los dados pueden ser determinantes, pero a largo plazo, el jugador que toma decisiones correctas siempre prevalece.

El Tablero de Backgammon

Un tablero de backgammon estándar tiene forma rectangular y se pliega por la mitad. En cada mitad del tablero hay 12 triángulos, para un total de 24 triángulos agudos (casillas) pintados alternativamente en dos colores. El tablero se divide por la mitad con una barra (separador) en el centro.

Las casillas se numeran del 1 al 24. La numeración es opuesta para cada jugador: tu casilla número 1 es la casilla número 24 de tu oponente.

Zonas del tablero de backgammon: tablero interior, exterior, tablero interior y exterior del oponente y barra

Zonas del tablero

Colocación Inicial

Antes de comenzar el juego, ambos jugadores colocan sus fichas en casillas específicas. La colocación estándar es la misma para ambos jugadores:

Posición inicial del backgammon: disposición 2-5-3-5 de fichas

Esta disposición crea una estructura simétrica; las fichas de ambos jugadores se colocan como imágenes especulares. Para una explicación detallada con diagramas de la disposición, Disposición del Backgammon: ¿Cómo se colocan las fichas? puedes consultar nuestro artículo.

El Objetivo del Juego

Tu único objetivo es retirar tus 15 fichas del tablero antes que tu oponente. Para hacer esto, debes completar tres fases:

  1. Movimiento: Avanza tus fichas hacia tu zona de casas según los resultados de los dados.
  2. Establecer casas: Lleva todas tus 15 fichas a tu zona de casas (casillas 1-6).
  3. Extracción: Con todos los fichas en casa, extrae las fichas del tablero usando los dados.

¿Quién comienza el juego?

Para determinar quién comienza, cada jugador tira un dado. El jugador que obtiene el número más alto comienza. Si empatan, se tiran los dados de nuevo. El jugador que comienza hace su primer movimiento usando ambos dados (el suyo propio y el de su oponente). A partir de los turnos siguientes, cada jugador tira dos dados a la vez.

Reglas de Tirada de Dados

Los jugadores se turnan para tirar dos dados. Los números mostrados se usan por separado. Por ejemplo, si sacas 3 y 5, puedes avanzar una ficha 3 casillas y otra 5 casillas; o avanzar la misma ficha primero 3, luego 5 (o primero 5, luego 3), para un total de 8 casillas.

Dados Dobles

Si ambos dados muestran el mismo número, se llama dados dobles. Cuando sacas dados dobles, el número que sale se juega cuatro veces . Por ejemplo, si sacas 4-4, haces cuatro movimientos separados de 4 casillas cada uno. Los dados dobles proporcionan una ventaja significativa porque puedes hacer el doble de movimientos que en un turno normal.

Obligación de Mover

Debes usar ambos dados (o los cuatro en dados dobles) si es posible. Si solo puedes usar un dado, debes jugar el dado más alto. Si no puedes mover ninguna ficha, pasas tu turno.

Movimiento de Fichas

Dirección de movimiento en backgammon: en sentido antihorario del 24 al 1

Las fichas siempre se mueven en una sola dirección, desde casillas numeradas más altas hacia casillas numeradas más bajas (es decir, hacia tu zona de casas).

¿Dónde se puede colocar una ficha?

Una ficha solo se puede colocar en las siguientes casillas:

No puedes colocar una ficha en una casilla que contiene dos o más fichas del oponente; esa casilla está cerrada.

Paradas Intermedias

Al avanzar una ficha por la suma de dos dados, la parada intermedia también debe ser válida. Por ejemplo, si quieres avanzar una ficha 8 casillas con 3-5, la ficha debe poder colocarse temporalmente en la casilla 3 o 5 casillas adelante. Si ambas paradas intermedias están cerradas, no puedes hacer este movimiento.

Mecanismo de captura y barra: el blot es capturado, va a la barra, reingresa con los dados

Golpear

Una ficha del oponente que está sola se llama blot . Si llevas tu ficha a una casilla que contiene un blot, tú golpeasla ficha del oponente. La ficha golpeada se coloca en la barra en el centro del tablero, y en el siguiente turno del oponente debe volver a entrar en el juego.

Golpear es una de las herramientas tácticas más poderosas en el backgammon. Devolver la ficha del oponente hacia atrás no solo lo ralentiza sino que también te da la oportunidad de cerrar tu zona de casas.

Entrar desde la Barra (Reintroducir en el Juego)

Si tienes una ficha en la barra, debes reintroducirla en el juego antes de hacer cualquier otro movimiento. La ficha se coloca en la zona de casas del oponente (casillas 24-19) según el resultado de los dados.

Si el oponente ha cerrado las seis casillas (puerta cerrada), la ficha en la barra no puede entrar en absoluto y pierdes todo tu turno. No puedes jugar hasta que el oponente abra una casilla.

Llevar Fichas a la Zona de Casas

Para poder extraer fichas, todas tus 15 fichas deben estar en tu zona de casas (casillas 1-6). Si tienes aunque sea una ficha en la barra o fuera de tu zona de casas, no puedes comenzar la extracción.

Durante el proceso de establecer casas, continúa la interacción con las fichas del oponente. Si tu ficha es golpeada, la extracción se detiene; debes sacar la ficha golpeada de la barra y traerla de nuevo a casa.

Retirada de fichas: las fichas se retiran del tablero interior

Extracción de Fichas

Cuando todas tus fichas están en tu zona de casas, pasas a la fase de extracción. En cada tirada de dados:

Si tu ficha es golpeada durante la extracción, debes sacarla de la barra, traerla de nuevo a casa y solo entonces continuar con la extracción.

Fin del Juego: Tipos de Victoria

El jugador que retira todas sus fichas primero gana. Hay tres tipos diferentes de victoria:

Cubo de Dados Dobles

El cubo de dados dobles, utilizado en torneos y partidas serias, se utiliza para aumentar la apuesta del juego. Las caras del cubo tienen los números 2, 4, 8, 16, 32 y 64; la apuesta comienza en 1.

¿Cómo funciona?

  1. Cuando es tu turno, antes de tirar los dados , puedes ofrecer duplicar a tu oponente. Esto significa duplicar la apuesta.
  2. Si tu oponente acepta, la apuesta se duplica y el cubo de dados dobles ahora pasa a su lado. Solo él puede ofrecer el siguiente doble.
  3. Si tu oponente rechaza, pierde el juego en el valor actual de la apuesta (es decir, 1 punto antes de la oferta).

El cubo de dados dobles aumenta enormemente la profundidad estratégica del juego. Ofrecer un doble cuando tu posición es fuerte, fuerza a tu oponente a una decisión difícil: ¿continuar con el doble riesgo o aceptar la pérdida actual y pasar a un nuevo juego?

Variantes del Backgammon

El backgammon estándar (también conocido como backgammon largo) es la versión más común, pero también se juegan variantes diferentes:

Backgammon corto (Moultezim / Plakoto)

En esta variante, jugada en algunas regiones, las fichas avanzan en una sola dirección y en lugar de zonas de casas opuestas, las fichas se extraen del mismo lado. Las reglas varían según la región.

Gül bara

Una variante jugada en la tradición del backgammon turco. Ambos jugadores mueven sus fichas en la misma dirección (en sentido contrario a las agujas del reloj). No hay golpes; en cambio, la casilla puede contener tanto tus fichas como las del oponente, y la ficha del oponente en esa casilla queda "atrapada", es decir, no puede moverse.

Narde

Narde, popular en Oriente Medio y Asia Central, es similar a Gül bara: las fichas avanzan en la misma dirección y no hay golpes.

Acey-deucey

Una variante que surgió en la Marina de los EE.UU. Cuando sacas 1-2, entran en juego reglas especiales.

Consejos Básicos de Estrategia

Si acabas de aprender backgammon, los siguientes consejos aumentarán inmediatamente tu tasa de ganancia:

Para información de estrategia más detallada, Tácticas para Ganar en Backgammon: 7 Reglas para Principiantes lee nuestro artículo.

Jugar Backgammon en Línea

La forma más rápida de aprender backgammon es practicando. Incluso sin un tablero o un oponente a tu lado, puedes jugar en línea.

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Preguntas Frecuentes

¿Cuántas fichas hay en el backgammon?

Cada jugador tiene 15 fichas, para un total de 30 fichas. Las fichas tienen dos colores diferentes.

¿Quién comienza primero en el backgammon?

Cada jugador tira un dado; el que obtiene el número más alto comienza y realiza su primer movimiento no con la suma de los dos dados, sino con los dos números diferentes que se mostraron.

¿Cuántos movimientos hago cuando saco dados dobles?

Cuando sacas dados dobles, el número que sale se juega cuatro veces. Por ejemplo, si sacas 3-3, haces cuatro movimientos separados de 3 casillas cada uno.

¿Qué es gammon y qué es backgammon?

Gammon: terminar el juego sin que tu oponente haya extraído ninguna ficha; vale el doble de puntos que una victoria normal. Backgammon: si una de las fichas que tu oponente no ha extraído todavía está en tu zona de casas o en la barra, ganas tres veces los puntos.

¿Puedo jugar backgammon en línea?

Sí. Con SogeGammon puedes jugar backgammon inmediatamente desde tu navegador: ve a gammon.tr, juega contra oponentes reales sin preocuparte por las fichas.

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