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¿Cómo Jugar Sessiz Kelime? Reglas y Puntuación

Sessiz Kelime es un juego en equipo que se sitúa en la intersección de las charadas silenciosas y el taboo: aparece una palabra en la pantalla, la persona que explica no puede hablar y los compañeros de equipo intentan adivinar. Las reglas son cortas, mantener el ritmo es completamente una cuestión de configuración.

Configuración: dos equipos, un teléfono

Los jugadores se dividen en dos equipos. El teléfono está en manos de la persona que explica; solo ella ve la pantalla. Cuando comienza el tiempo, la palabra se revela y comienza la explicación.

Reglas de explicación

Pantalla de cómo jugar Sessiz Kelime
Las reglas y controles se resumen en una sola pantalla dentro de la aplicación.

Puntuación: correcto, incorrecto, pase

El sistema de puntuación consta de tres resultados y la persona que explica los marca con un gesto de deslizamiento.

¿Qué cambian los ajustes de duración y pases?

Cuando la duración de la ronda cae por debajo de 60 segundos, el juego se acelera pero disminuye el número de suposiciones por palabra. Por encima de 90 segundos, los equipos se relajan y el ritmo baja. Para la mayoría de los grupos, 60-75 segundos es el mejor equilibrio.

El derecho de pase es un ajuste de dificultad: pases ilimitados facilitan el juego, mientras que dos pases por ronda fuerzan al narrador a enfrentar palabras difíciles.

Pantalla de configuración de Sessiz Kelime
La duración, derechos de pase, número de rondas y categorías se ajustan antes del juego.

Consejos para grupos numerosos

Preguntas Frecuentes

¿Con cuántas personas se juega Sessiz Kelime?

Se necesita un mínimo de 4 personas (dos equipos, dos jugadores cada uno). El rango más agradable es de 3-5 jugadores por equipo.

¿Se permite hacer sonidos mientras se explica?

No. En las reglas clásicas, la persona que explica no hace ningún sonido. Si tu grupo quiere, también pueden jugar una variante suavizada de "sonidos sí, palabra no".

¿Cuántos pases debería haber?

2 pases por ronda es equilibrado para la mayoría de los grupos. Los pases ilimitados facilitan el juego, mientras que cero pases puede atascar la ronda con palabras difíciles.

Icono de la aplicación Sessiz Kelime

Sessiz Kelime

Dos equipos en una carrera de explicación de palabras sin hablar. 20+ categorías.