Wie spielen Sie Backgammon? Von Anfang bis Ende alle Regeln und Details
Backgammon ist mit einer Geschichte von über 5.000 Jahren eines der ältesten Tischspiele der Welt. In diesem Leitfaden, den wir für jeden vorbereitet haben, der dieses Spiel, bei dem zwei Spieler Würfel und Strategie kombinieren, von Grund auf erlernen möchte, werden Sie alles finden, von der Platine über die Regeln bis zur Strategie und den Backgammon-Varianten.
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Jetzt spielen →Was ist Backgammon?
Backgammon ist ein Würfel- und Strategiespiel, das zwischen zwei Personen gespielt wird. Jeder Spieler hat 15 Steine; das Ziel ist, diese Steine in einer bestimmten Richtung auf dem Spielfeld voranzubringen, sie in Ihr Heimfeld zu bringen und sie von dort aus dem Spielfeld zu entfernen. Der Spieler, der zuerst alle seine Steine sammelt, gewinnt das Spiel.
Das Spiel beinhaltet sowohl Glück (Würfel) als auch Fähigkeit (Zugauswahl). Kurzfristig können Würfelergebnisse entscheidend sein, aber langfristig ist der Spieler, der die richtigen Entscheidungen trifft, immer im Vorteil.
Das Backgammon-Spielfeld
Ein Standard-Backgammon-Spielfeld ist rechteckig und wird in der Mitte geklappt. Auf jeder Hälfte des Spielfelds gibt es 12 Felder, insgesamt 24 spitze Dreiecke (Punkte), die abwechselnd in zwei Farben gefärbt sind. Das Spielfeld wird in der Mitte durch eine Leiste (Bar) geteilt.
Die Felder sind von 1 bis 24 nummeriert. Die Nummerierung verläuft für jeden Spieler in entgegengesetzter Richtung: Ihr Feld Nummer 1 ist Feld Nummer 24 Ihres Gegners.
Spielfeldbereiche
- Heimfeld (Innerbereich): Ihre Felder 1-6. Sie müssen Ihre Steine hier einbringen.
- Außenbereich (Außenspielbrett): Ihre Felder 7-12.
- Außenbereich des Gegners: Felder 13-18.
- Heimfeld des Gegners: Felder 19-24. Ihre Steine beginnen hier und rücken in Richtung Ihres Heims vor.
- Bar (Leiste): Der Teiler in der Mitte des Spielfelds. Geschlagene Steine werden hier platziert.
Anfängliche Steinsetzung
Vor Spielbeginn platzieren beide Spieler ihre Steine auf bestimmten Feldern. Die Standardposition ist für beide Spieler gleich:
- 2 Steine — auf Feld 24 (der entfernteste Punkt des Heimfelds des Gegners)
- 5 Steine — auf Feld 13 (der Anfang des Außenbereichs des Gegners)
- 3 Steine — auf Feld 8 (Ihr Außenbereich)
- 5 Steine — auf Feld 6 (der entfernteste Punkt Ihres Heimfelds)
Diese Anordnung erzeugt eine symmetrische Struktur; die Steine beider Spieler sind spiegelbildlich angeordnet. Für eine detaillierte schematische Erklärung der Anordnung, siehe Backgammon-Anordnung: Wie werden die Steine angeordnet? unseren Artikel.
Das Ziel des Spiels
Das einzige Ziel jedes Spielers ist es, alle 15 seiner Steine vor seinem Gegner vom Spielfeld zu sammeln. Um dies zu tun, müssen Sie drei Stufen abschließen:
- Bewegung: Bewegen Sie Ihre Steine in Richtung Ihres Heimfelds gemäß den Würfelergebnissen.
- Heimfeld etablieren: Bringen Sie alle 15 Steine in Ihr Heimfeld (Felder 1-6).
- Sammeln: Werfen Sie die Würfel und sammeln Sie alle Steine vom Spielfeld, während Sie alle zu Hause haben.
Wer beginnt das Spiel?
Um den Anfang zu bestimmen, wirft jeder Spieler einen Würfel. Der Spieler mit der höheren Zahl beginnt. Wenn gleich, werden die Würfel erneut geworfen. Der anfangende Spieler macht seinen ersten Zug mit den Zahlen, die beide Würfel zeigen (sein und der seines Gegners). Ab dann wirft jeder Spieler zwei Würfel nacheinander.
Würfelwurfregeln
Spieler werfen abwechselnd zwei Würfel. Die angezeigten Zahlen werden separat verwendet. Wenn Sie zum Beispiel 3 und 5 würfeln, können Sie einen Stein 3 Felder und einen anderen 5 Felder voranbringen; oder Sie können denselben Stein zuerst 3, dann 5 Felder (oder zuerst 5, dann 3) insgesamt 8 Felder voranbringen.
Pasch (Doppel)
Wenn die beiden Würfel die gleiche Zahl zeigen, wird dies Pasch (Doppel) genannt. Bei einem Pasch wird die angezeigte Zahl vier Mal gespielt. Wenn Sie beispielsweise 4-4 würfeln, machen Sie vier separate Züge von je 4 Feldern. Pasch bietet einen großen Vorteil, da Sie doppelte Züge in Ihrem Zug machen können.
Zugverpflichtung
Sie sollten beide Würfel (oder alle vier bei Pasch) verwenden, wenn möglich. Wenn Sie nur einen Würfel verwenden können, müssen Sie die höhere Zahl spielen. Wenn Sie keinen Stein bewegen können, ist Ihr Zug vorbei.
Steinbewegung
Steine bewegen sich immer in eine Richtung, von höher nummerierten Feldern zu niedriger nummerierten Feldern (d.h. in Richtung Ihres Heimfelds).
Wohin kann man legen?
Ein Stein kann nur auf diese Felder gelegt werden:
- Ein leeres Feld
- Ein Feld mit Ihren eigenen Steinen (unbegrenzte Steineanzahl)
- Ein Feld mit nur einem Stein des Gegners (in diesem Fall wird der Stein des Gegners geschlagen)
Sie können keinen Stein auf ein Feld mit zwei oder mehr Steinen des Gegners legen; dieses Feld ist geschlossen.
Zwischenhaltestellen
Beim Voranbringen eines Steins um die Summe zweier Würfel müssen auch die Zwischenhaltestellen passend sein. Zum Beispiel, wenn Sie einen Stein mit 3-5 acht Felder voranbringen möchten, muss der Stein vorübergehend auf dem Feld nach 3 Feldern oder 5 Feldern platziert werden können. Wenn beide Zwischenhaltestellen geschlossen sind, können Sie diesen Zug nicht machen.
Schlagen (Treffen)
Ein einzeln stehender Stein des Gegners wird Blot genannt. Wenn Sie Ihren Stein auf ein Blot-Feld bringen, wird der Stein des Gegners geschlagen. Der geschlagene Stein wird auf die Bar in der Mitte des Spielfelds gelegt, und der Gegner muss diesen Stein in seinem nächsten Zug vorrangig wieder ins Spiel bringen.
Schlagen ist eines der kraftvollsten taktischen Werkzeuge im Backgammon. Einen Gegnerstein zurückzuschicken verlangsamt ihn und gibt Ihnen die Chance, Ihr Heimfeld zu sperren.
Wiedereintritt aus der Bar
Ein Spieler mit einem Stein auf der Bar muss diesen Stein vor jedem anderen Zug wieder ins Spiel bringen. Der Stein wird in Ihrem Heimfeld des Gegners (Felder 24-19) gemäß dem Würfelergebnis platziert.
- Wenn der Würfel 3 zeigt, kann der Stein auf Feld 3 im Heimfeld des Gegners (Ihre Nummer 22) gelegt werden.
- Dieses Feld muss entweder leer oder mit Ihren Steinen besetzt sein.
- Sie können nicht auf ein Feld mit zwei oder mehr Steinen des Gegners eintreten.
Wenn der Gegner alle sechs Felder gesperrt hat (vollständige Sperre), kann der Stein auf der Bar nicht eintreten und Ihr ganzer Zug ist vorbei. Sie können erst spielen, wenn der Gegner ein Feld öffnet.
Steine ins Heimfeld bringen
Um Steine zu sammeln, müssen alle 15 Steine in Ihrem Heimfeld (Felder 1-6) sein. Wenn auch nur ein Stein auf der Bar oder außerhalb des Heimfelds ist, können Sie nicht mit dem Sammeln beginnen.
Während des Heimfeldbaus werden Sie weiterhin mit Gegnersteine interagieren. Wenn Ihr Stein geschlagen wird, stoppt das Sammeln; Sie müssen den geschlagenen Stein von der Bar entfernen und ihn erneut nach Hause bringen.
Steine sammeln (Auswürfeln)
Wenn alle Ihre Steine im Heimfeld sind, gehen Sie zum Sammelstadium über. Bei jedem Würfelwurf:
- Sie entfernen einen Stein von der Feldnummer, die die Würfel zeigen, vom Spielfeld. Wenn Sie beispielsweise 4 würfeln, sammeln Sie einen Stein von Feld 4.
- Wenn auf dem angezeigten Feld kein Stein ist, muss ein Stein von einem höheren Feld normal voranbracht werden.
- Wenn auf dem angezeigten Feld kein Stein ist und es auch keine Steine auf höheren Feldern gibt, können Sie einen Stein vom höchsten Feld sammeln.
Wenn Ihr Stein während des Sammelns geschlagen wird, müssen Sie diesen Stein von der Bar entfernen, ihn erneut nach Hause bringen und dann mit dem Sammeln fortfahren.
Spielende: Gewinnarten
Der Spieler, der zuerst alle seine Steine sammelt, gewinnt. Es gibt drei verschiedene Arten zu gewinnen:
- Normaler Sieg: Wenn Ihr Gegner auch mit dem Sammeln begonnen hat (mindestens einen Stein entfernt hat), erhalten Sie 1 Punkt.
- Mars (Gammon): Wenn Sie fertig sind, bevor der Gegner mit dem Sammeln beginnt, erhalten Sie 2 Punkte .
- Doppel-Mars (Backgammon): Wenn der Gegner nicht mit dem Sammeln begonnen hat und mindestens ein Stein des Gegners noch auf der Bar oder in Ihrem Heimfeld ist, erhalten Sie 3 Punkte .
Verdoppelter Würfel (Doubling Cube)
Der verdoppelte Würfel, der in Turnieren und ernsthaften Spielen verwendet wird, wird verwendet, um die Einsätze zu erhöhen. Der Würfel hat die Zahlen 2, 4, 8, 16, 32 und 64 auf seinen Flächen; das Spiel beginnt mit einem Einsatz von 1.
Wie funktioniert es?
- Wenn Sie an der Reihe sind, bevor Sie würfeln können Sie Ihrem Gegner eine Verdopplung anbieten. Dies bedeutet, den Einsatz zu verdoppeln.
- Wenn Ihr Gegner akzeptiert, wird der Einsatz verdoppelt und der verdoppelte Würfel wechselt zu Ihrem Gegner. Nur der Gegner kann das nächste Mal verdoppeln.
- Wenn Ihr Gegner ablehnt, verliert er das Spiel mit dem Einsatz zum Zeitpunkt des Angebots (d.h. 1 Punkt vor dem Angebot).
Der verdoppelte Würfel erhöht die strategische Tiefe des Spiels erheblich. Eine Verdopplung anzubieten, wenn Ihre Position stark ist, zwingt Ihren Gegner zu einer schwierigen Entscheidung: Fortfahren und doppeltes Risiko eingehen, oder die aktuelle Niederlage akzeptieren und ein neues Spiel beginnen?
Backgammon-Varianten
Standard-Backgammon (auch bekannt als langes Backgammon) ist die häufigste Version, aber es gibt auch verschiedene Variationen:
Kurzes Backgammon (Moultezim / Plakoto)
In dieser Version, die in einigen Regionen gespielt wird, bewegen sich Steine in eine Richtung, und anstelle von gegenseitigen Heimfeldern werden Steine von derselben Seite gesammelt. Die Regeln können von Region zu Region unterschiedlich sein.
Gül Bara
Eine Variation, die in der türkischen Backgammon-Tradition gespielt wird. Beide Spieler bewegen ihre Steine in die gleiche Richtung (gegen den Uhrzeigersinn). Es gibt kein Schlagen; stattdessen können sich sowohl Ihre als auch die gegnerischen Steine auf einem Feld befinden, und der gegnerische Stein wird dort "gesperrt", d.h. kann sich nicht bewegen.
Narde
Narde, das im Nahen Osten und in Zentralasien verbreitet ist, ähnelt Gül Bara: Steine bewegen sich in eine Richtung, und es gibt kein Schlagen.
Acey-deucey
Eine Variation, die in der US-Navy entstanden ist. Spezielle Regeln treten in Kraft, wenn 1-2 gewürfelt wird.
Grundlegende Strategietipps
Wenn Sie Backgammon neu gelernt haben, werden diese Tipps sofort Ihre Gewinnquote erhöhen:
- Vermeiden Sie einzelne Steine (Blots): Versuchen Sie, mindestens zwei Steine auf jedem Feld zu haben. Ein einzelner Stein risikiert zu werden, geschlagen zu werden.
- Sperren Sie Felder: Das Sperren aufeinanderfolgender Felder, besonders in Ihrem Heimfeld, erschwert es dem Gegner, seinen Stein von der Bar zurückzubringen.
- Sperren Sie das 5er-Feld: Dieser Punkt, bekannt als das "goldene Feld", ist das wertvollste Einzelfeld im Backgammon. Das frühe Sperren gibt einen großen Vorteil.
- Verteilen Sie Steine, aber konzentrieren Sie sie nicht zu sehr: Das Sammeln von 6-7 Steinen auf einem Feld ist Verschwendung; das Verteilen auf ein paar Felder gibt mehr Optionen.
- Führen Sie nach vorne, suchen Sie Kontakt, wenn Sie hinterherhinken: Wenn Sie im Würfelrennen vorne sind, reduzieren Sie Kontakt und sammeln Sie schnell. Wenn Sie hinterherhinken, versuchen Sie, Steine in Ihrem Gegner's Weg zu platzieren und warten auf eine Schlagchance.
- Lernen Sie, Würfel zu lesen: Mit zwei Würfeln gibt es 36 mögliche Ergebnisse. Das Wissen über welche Entfernung wahrscheinlich geschlagen wird, stärkt Ihre Risikoberechnung.
Für detaillierte Strategieinformationen lesen Sie Backgammon-Gewinnstrategien: 7 Regeln Für Anfänger unseren Artikel.
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Jetzt spielen →Häufig gestellte Fragen
Wie viele Steine gibt es beim Backgammon?
Jeder Spieler hat 15 Steine, insgesamt 30 Steine. Die Steine sind zwei verschiedenen Farben.
Wer fängt beim Backgammon zuerst an?
Jeder Spieler wirft einen Würfel; der Spieler mit der höheren Zahl beginnt und macht seinen ersten Zug nicht mit der Summe der beiden Würfel, sondern mit den separat gewürfelten Zahlen.
Wie viele Züge macht man bei einem Pasch?
Bei einem Pasch wird die gewürfelte Zahl vier Mal gespielt. Wenn Sie beispielsweise 3-3 würfeln, machen Sie vier separate Züge von je 3 Feldern.
Was ist Mars und was ist Gammon?
Mars (Gammon): Das Spiel beenden, bevor der Gegner mit dem Sammeln beginnt; gibt die doppelte Punkte eines normalen Sieges. Doppel-Mars (Backgammon): Wenn einer der nicht gesammelten Steine des Gegners noch in Ihrem Heimfeld oder auf der Bar ist, erhalten Sie die dreifache Punkte.
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