كيف تُلعب لعبة اللوحة بالنرد؟ قواعد Roll or Dare
ألعاب الطاولة ذات النرد تعتمد على حلقة بسيطة: اسحب، تحرك، افعل ما تقول المربعة. Roll or Dare تضيف لهذه الحلقة أكثر من 1000 مهمة ونظام نقاط ووحوش وألعاب صغيرة وعجلة القدر. تعلم القواعس يستغرق دقيقتين؛ بنهاية الجولة الأولى لا أحد يسأل عن القواعس.
إعداد المباراة: دقيقة واحدة
عند فتح اللعبة تأتي إعدادات المباراة أولاً. هنا يتم اختيار أربعة أشياء والباقي تلقائي:
- الوضع: الكلاسيكي (الكل لنفسه) أو الفريق (الأحمر–الأزرق).
- اللوح: المدينة (بسيطة وسريعة) أو جزيرة المغامرة (52 مربعة وألواح خاصة ووحوش).
- فئات المهام: العائلة (للجميع) والحفلة (مع الأصدقاء) والشجاع (18+). أبقِ ما تريد.
- عدد الأدوار: كل لاعب يسحب النرد هذه المرات. الافتراضي 3؛ قلل في الحشد وزد مع عدد أقل.
ثم يتم إضافة اللاعبين: 2-10 أشخاص وأسماء ورمز من 12 حرفاً (قطة وبطريق ونينجا ويتي وصبار...). في وضع الفريق يتم تقسيم اللاعبين إلى فريقين.
الحلقة الأساسية للعبة
- اسحب النرد — اللاعب يلمس النرد على الشاشة؛ النرد يقفز بلون اللاعب.
- تحرك — الرمز يتحرك تلقائياً بالرقم الذي سحب.
- أكمل المهمة — تُفتح بطاقة مهمة وفقاً لقيمة المربعة التي هبطت عليها. إذا فعلتها فعلتهاأم لم تستطع لم أستطع.
- اجمع النقاط — إذا تمت المهمة تُكتب نقاط المربعة؛ إن لم تُتم لا نقاط وتمرر النوبة. لا عقوبة إضافية.
- بطاقة البدل — لم تعجبك المهمة؟ استخدم بطاقتك اجعل مهمة جديدة تأتي. في المهام المؤقتة ابدأ العد التنازلي يعمل تلقائياً.
المربعات والنقاط
المربعات العادية تجلب مهام بنقاط تُكتب على المربعة: المربعات منخفضة النقاط تجلب مهام إحماء الجميع يستطيعها والمربعات عالية النقاط تتطلب شجاعة قليلة. في جزيرة المغامرة يتم إضافة مربعات خاصة لهذه:
هناك منحتان إضافيتان: لاعب يكمل ثلاث مهام متتالية يحصل على مكافأة السلسلة وكل مرة تعبر خط النهاية مكافأة الدور تُكتب.
ماذا تفعل الوحوش؟
- 🍄 ملك الفطر يعطي هدية.
- 🐸 ضفدع يتبادل مكانك مع لاعب آخر.
- 👹 أورك يأخذ ضريبة من نقاطك.
- 🐉 تنين يرمي نيراناً على القائد يخسر نقاط.
- 👻 شبح يسحبك للخلف على اللوح.
الوحوش لا تظهر فقط في أوكار الوحوش بل قد تظهر بصدفة صغيرة في مربعات المهام العادية. إذا أزعجت الإيقاع يمكن إيقاف الوحوش من إعدادات المباراة.
مع كم عدد أشخاص يلعب؟
اللعبة تعمل على هاتف واحد من 2 إلى 10 لاعبين. باللعب الثنائي الإيقاع سريع لكن تنوع المهام قليل؛ أفضل نطاق 4–7 لاعبين. مع مجموعات 10 أشخاص حيث يزداد وقت الدور من الأفضل تقليل عدد الأدوار أو الانتقال إلى وضع الفريق يعطي نتائج أفضل: النقاط تجمع في الفريق والجميع في اللعبة حتى أثناء الانتظار.
النقاط ونهاية اللعبة
كل مهمة مكتملة تجلب نقاط قيمة المربعة؛ في المربعة الذهبية الضعف وفي المبارزة الفائز +30 والسلسلة مكافأة. عندما ينتهي عدد الأدوار من إعدادات المباراة تنتهي اللعبة وتأتي قاعدة التتويج: الأول والثاني والثالث؛ الألعاب النارية والجوائز الممتعة ورجعة واحدة باللمس.
إعدادات صغيرة تجعل اللعبة أفضل
- حدد عدد الأدوار حسب حجم المجموعة: قلل مع الحشد وزد مع الأقل.
- العب المباراة الأولى على لوح المدينة؛ عندما يفهم الفريق الحلقة انتقل إلى جزيرة المغامرة.
- في بيئة عائلية بقِ فقط فئة العائلة مفتوحة؛ الشجاعة (18+) للطاولات الكبار.
- أضف النكات بينك وبينك مهامك الخاصة إلى الدعم؛ المهام الأكثر تضحكاً في الليل عادة هي هذه.
- لا تضع عقوبة عند رفض المهمة؛ البطاقة والاستطاعة تحافظ على الإيقاع.
الأسئلة المتكررة
كم شخص يلعب Roll or Dare؟
تُلعب على هاتف واحد من 2 إلى 10 لاعبين. أسلس تجربة بين 4-7 لاعبين؛ المجموعات الكبيرة يمكن تقسيمها إلى الأحمر والأزرق بوضع الفريق.
ماذا يحدث إذا لم تكمل المهمة؟
عند الضغط لم أستطع لا تحصل على نقاط المربعة والنوبة تنتقل للاعب التالي؛ لا عقوبة إضافية. اللاعب الذي لا يحب المهمة يمكنه استخدام بطاقته وتغييرها.
متى تنتهي اللعبة؟
تنتهي عندما ينتهي عدد الأدوار المختار في الإعدادات؛ كل لاعب يسحب النرد هذه المرات. لاعب أو فريق بأعلى نقاط يصل إلى قمة التتويج.
هل تحتاج Roll or Dare إلى إنترنت؟
اللعبة تُلعب محلياً على هاتف واحد لكن لأنها مجانية وتعرض إعلانات بعد المباراة تحتاج لاتصال إنترنت نشط.
هل يمكن لعبها مع الأطفال؟
نعم. في إعدادات المباراة أبقِ فقط فئة العائلة مفتوحة؛ فئات الحفلة والشجاعة (18+) تحتوي على مهام للكبار.
Roll or Dare: لعبة حفلات
ارمِ الزهر وقم بالمهمة! 1000+ مهمة وجزيرة المغامرات والوحوش والألعاب الصغيرة وعجلة الحظ. لعبة حفلة مع 2-10 لاعبين بهاتف واحد.