قاموس مصطلحات المراهنة: ما معنى النتيجة والأعلى/الأقل و KG نعم/لا؟
هذا المحتوى مخصص للقراء من سن 18 سنة فما فوق. إنه لأغراض المعلومات والترفيه فقط؛ ولا يعتبر نصيحة بشأن المراهنة أو تعاطي الكحول أو موضوعات مماثلة.
الاختصارات في تذاكر تنبؤ كرة القدم تبدو وكأنها رموز في البداية. القاموس أدناه يشرح بالأمثلة معاني المصطلحات الأكثر شيوعاً. هذا المقال مجرد شرح للمصطلحات؛ لا يحتوي على نصائح مراهنات.
نتيجة المباراة
يشير إلى النتيجة في نهاية 90 دقيقة من المباراة. الأوقات الإضافية والنقاط الثابتة لا تُدرج في هذا التنبؤ.
- النتيجة 1 — فوز الفريق الضيف (أي صاحب الملعب).
- النتيجة 0 — تنتهي المباراة بالتعادل.
- النتيجة 2 — فوز فريق الضيف.
المراهنة المزدوجة
خيار يشمل اثنين من ثلاث نتائج في نفس الوقت.
- 1-X — صاحب الملعب يفوز أو تعادل.
- X-2 — تعادل أو فريق الضيف يفوز.
- 1-2 — أي نتيجة بخلاف التعادل.
الأعلى / الأقل (إجمالي الأهداف)
يشير إلى ما إذا كان إجمالي عدد الأهداف في المباراة أقل من أو أعلى من حد معين. الحد الأكثر شيوعاً هو 2.5 هدف.
- 2.5 أعلى — هناك 3 أهداف أو أكثر في المباراة.
- 2.5 أقل — هناك 0 أو 1 أو 2 هدف في المباراة.
- السبب وراء العلامة العشرية للحد هو استحالة التعادل؛ لا يمكن أن تكون هناك 2.5 هدف.
الأهداف المتبادلة
- KG نعم — يسجل كلا الفريقين هدفاً واحداً على الأقل.
- KG لا — فريق واحد على الأقل لم يسجل هدفاً.
- في مباراة انتهت بـ 2-0، لا توجد أهداف متبادلة، وفي مباراة انتهت 1-1، توجد أهداف متبادلة.
الشوط الأول / نتيجة المباراة
تنبؤ مشترك لنتيجة الشوط الأول ونهاية المباراة. "1-1" يعني أن صاحب الملعب متقدم في نهاية الشوط الأول والمباراة، "X-2" يعني أن الشوط الأول ينتهي بتعادل والمباراة يفوز بها فريق الضيف.
الإعاقة
تنبؤ يتم بإعطاء فريق واحد افتراضياً فارق أهداف. عندما يتم اختيار "صاحب الملعب −1 إعاقة"، يجب على صاحب الملعب الفوز برقم بفارق هدفين على الأقل. "+1 إعاقة" يجعل التنبؤ صحيحاً حتى لو خسر الفريق برقم بفارق هدف واحد فقط.
مصطلحات شائعة أخرى
- ركلات الزاوية أعلى/أقل: تنبؤ على إجمالي عدد الركلات الزاوية في المباراة.
- البطاقات أعلى/أقل: تنبؤ على عدد البطاقات الموزعة.
- فردي/زوجي: ما إذا كان إجمالي عدد الأهداف فردياً أم زوجياً.
- الفريق الذي يسجل الهدف الأول: أي فريق سيسجل أول هدف في المباراة.
تجربة هذه المصطلحات بطريقة ممتعة
Tahmin Meleği تنتج "نبوة" واحدة لمباراة باستخدام هذه المصطلحات: تفرك قدر الساحرة، وتخرج جملة واحدة على الرق حول نتيجة المباراة أو الأعلى/الأقل أو الأهداف المتبادلة. التطبيق للترفيه فقط تماماً ولا يقدم تنبؤ حقيقي أو نصائح مراهنات.
الأسئلة المتكررة
ما معنى النتيجة 1؟
يعني فوز الفريق الضيف (أي صاحب الملعب) في نهاية المباراة. يُستخدم النتيجة بعد 90 دقيقة؛ الأوقات الإضافية والنقاط الثابتة لا تُحسب.
ما معنى 2.5 أعلى؟
يعني أنه تم تسجيل 3 أهداف أو أكثر في المباراة. الحد العشري يزيل إمكانية التعادل على الرقم الدقيق.
ما معنى KG نعم؟
يعني أن كلا الفريقين يسجل هدفاً واحداً على الأقل. يحدث في النتائج مثل 1-1 و2-1 و3-2؛ لا يحدث في النتائج مثل 2-0.
Tahmin Meleği - İddaa
افرك قدر الساحرة واقرأ نبوتها الواحدة على الرق. للترفيه فقط.